<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Все для uCoz | Скачать игры | Все для Counter Strike |</title>
		<link>https://crove.at.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 31 Dec 2010 16:13:29 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://crove.at.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Сленг lineage2</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/11-820-1</link>
			<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 16:13:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/11&quot;&gt;Lineage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ka4eG&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ^The_EnD^&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Рад вас приветствовать, дамы и господа. В данной статье я постараюсь коснуться &lt;br /&gt; одной из важных проблем нашего фантазийного мира, а если быть точнее &lt;br /&gt; “проблемы языка”. &lt;br /&gt; Не раз многие из вас сталкивались с такой ситуацией, что, встретив &lt;br /&gt; человека, предположим в каком-либо из пабов Диона, вы не могли разобрать и &lt;br /&gt; слова, что вылетали из его уст. &lt;br /&gt; Как и полагается вначале, я расскажу о формах приветствия: &lt;br /&gt; Hello	– данное слово в переводе с неизвестного языка означает привет. &lt;br /&gt; Hi	– как и hello, означает тоже самое, но используется населением чаще, по причине своей компактности и стильности произношения. &lt;br /&gt; Hey	– используется как приветствие или как оклик. &lt;p&gt; В основном именно от этих слов уже идут другие приветствия, но более измененные &lt;br /&gt; под себя. Для примера: хай, хаюшки и т.д. Стоит так же выделить 4 группу, &lt;br /&gt; но они бытуют в нашем языке уже с древности (здарова, привет, прю и т.д.) &lt;br /&gt; Теперь коснемся формы прощания: &lt;br /&gt; Бай	– часто используемое людьми слово для церемонии прощания. &lt;br /&gt; bye	– по сути своей тоже самое, что и бай, но лишь с различием языка. &lt;br /&gt; bb	– сокращенно от bye bye, самая популярная форма прощания. &lt;br /&gt; Пока	– комментарии излишни. Стоит только учесть, что это слово так же изменяемо(покушки, поки , пуки , пок). &lt;p&gt; Итак, с формальностями покончено, можно переходить к отдельным видам. &lt;br /&gt; LOL	– выражение эмоции, в данном случае это смех. &lt;br /&gt; Лол	– как и предыдущее слово означает то же самое с разницей лишь языковой. &lt;br /&gt; Гы	– тоже эмоция, как и LOL носит радостный характер. &lt;br /&gt; WTB	– используется игроками в ситуациях, когда они желают что-либо приобрести. &lt;br /&gt; WTS	– используется игроками в ситуациях, когда они желают что-либо продать. &lt;br /&gt; LFG	– используется игроками в ситуациях, когда они ищут компанию для совместного времяпровождения. &lt;br /&gt; GLF	– используется группой в ситуациях, когда они ищут дополнительных членов в партию. &lt;br /&gt; Пати	– обозначение группы. &lt;br /&gt; Сенкс	– выражение благодарности (аналогичные слова: сенки, спасибки, sps). &lt;br /&gt; Приват	– зачастую используется в таких словосочетаниях, как: пиши в приват, все в приват, приват вам в руки. Чтобы написать в приват, вам необходимо прописать “ и имя того, кому вы хотите написать (пример: “Sensei привет!). &lt;br /&gt; Соски	– называются бутылочки с soulshot, spiritshot или blessed spiritshot. &lt;br /&gt; ГК	– переводится, как Телепортер (Gatekeeper), в нашем мире это дама в белом одеянии, которая кидает вас в определенный город или локацию за деньги. &lt;br /&gt; Гейт	– аналогия ГК, &lt;br /&gt; Ress	– используется в основном в ситуациях, когда кто-либо просит его воскресить. &lt;br /&gt; Ресс	– то же самое, что и Ress. &lt;br /&gt; Килл	– убийство. Используется в основном как команда к атаке. &lt;br /&gt; Бафф	– используется игроками в ситуациях, когда они желают ощутить на себе положительные заклинания, без вреда здоровью (пример: щит, усиление критической атаки и т.д.). &lt;br /&gt; Buff	– аналогично, как и Бафф. &lt;br /&gt; ПК	– убийца игроков. По аналогии и PK. &lt;br /&gt; Хил	- используется игроками в ситуациях, когда они желают быть исцеленными. &lt;br /&gt; Рест (Рес)	- используется игроками в ситуациях, когда они желают отдохнуть, или восстановить себе жизнь, или энергию. &lt;br /&gt; Rest	– то же самое, что и Рест. &lt;br /&gt; Респ	– место появления тварей или человека. Пример: Стоим на респе! Скоро орки будут! &lt;br /&gt; Лут	– это вещи, выпадающие из людей или тварей. &lt;br /&gt; Дроп	– то же самое, что и Лут. &lt;br /&gt; Ивент	– квест, мероприятие. &lt;br /&gt; PVP	– это бой между двумя игроками. &lt;br /&gt; ПВП	– аналогия PVP &lt;br /&gt; PVM	– этой бой между игроком и каким-либо монстром. &lt;br /&gt; Сое	– свиток возвращения. &lt;br /&gt; Soe	– то же самое, что и Сое. &lt;br /&gt; Спойл	– умение обворовывать монстров, доступно только для гномов. &lt;br /&gt; Динг	– момент получения уровня. &lt;br /&gt; Лвел ап	– аналогия динга. &lt;br /&gt; ХП	– жизни, ваши или твари. &lt;br /&gt; МП	– мана, ваша или твари. &lt;br /&gt; Hp	– то же самое, что и ХП. &lt;br /&gt; Mp	– то же самое, что и МП. &lt;br /&gt; СП	– очки умений. &lt;br /&gt; M деф	– показатель магической защиты. &lt;br /&gt; П деф	– показатель физической защиты. &lt;br /&gt; Мб	– Возможно &lt;br /&gt; Гуд (т)	– выражение согласия или одобрения. &lt;br /&gt; Вархаус (ВХ)	– банк. &lt;br /&gt; Гм	– носит двойное значение &lt;br /&gt; 1) Гейм мастер – администрация (пишется обычно двумя заглавными буквами - ГМ). &lt;br /&gt; 2) Гильд мастер – владыка гильдии. &lt;br /&gt; Ребут	– используется игроками в ситуациях, когда они желают пере зайти или войти другим чаром. &lt;br /&gt; Чар	– Тот, кем вы играете. &lt;br /&gt; Мобстил	– воровство тварей у игроков. &lt;br /&gt; Лутстил	– воровство чужого лута. &lt;br /&gt; Нюб (нуп, нуб)	– игрок низкого уровня, либо с игрок с плохим знанием игры. &lt;br /&gt; Паровоз	– ситуация, когда вы водите за собой толпу монстров. &lt;br /&gt; Энчанты	– свитки улучшения брони или оружия. &lt;br /&gt; Юзать	– использовать. &lt;br /&gt; Экспа	– опыт, получаемый за убийство твари. &lt;p&gt; С каждым днем все больше и больше в нашем мире появляется новых слов, поэтому невозможно уместить все их в одну статью. Мой вам совет и наставление: Эти слова придумывают люди, а так, как вы тоже человек, вы можете понять смысл и первопричину их появления. Для примера локация РоД – переводится как Ruins of Despair(взяты первые три буквы), или оружие SоР (Sword of Revolution).</content:encoded>
			<category>Lineage</category>
			<dc:creator>Ka4eG</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/11-820-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Артефакты</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/11-888-1</link>
			<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 16:12:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/11&quot;&gt;Lineage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: CraZyBooM&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ^The_EnD^&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Из Эпических Боссов, таких как Zaken, Antharas, Ant Queen, Core, Orfen, Baium, могут падать раритетные вещи, которые невозможно скрафтить или выбить обычным способом. Они дают весомые преимущества тем, кто их носит, однако их эффект не будет усиливаться, если носить одинаковые артефакты в паре. &lt;p&gt; &lt;p&gt; Ring of Core &lt;br /&gt; +48 м.деф, +21 мп &lt;p&gt; +40% сопротивляемость Poison &lt;br /&gt; +1 Accuracy &lt;p&gt; * Шанс дропа - 30% &lt;p&gt; &lt;p&gt; Ring of Ant Queen &lt;br /&gt; +48 м.деф, +21 мп &lt;p&gt; +60% сопротивляемость Poison &lt;br /&gt; +40% сопротивляемость Hold &lt;br /&gt; +1 Accuracy &lt;br /&gt; +15% Critical Damage &lt;p&gt; * Шанс дропа - 30% &lt;p&gt; &lt;p&gt; Earring of Orfen &lt;br /&gt; +71 м.деф, +31 мп &lt;p&gt; +40% сопротивляемость Bleed &lt;br /&gt; +6% восстанавливаемых HP при использовании заклинаний лечения &lt;p&gt; * Шанс дропа - 30% &lt;p&gt; &lt;p&gt; Zaken’s Earring &lt;br /&gt; +71 м.деф, +31 мп &lt;p&gt; +60% сопротивляемость Bleed &lt;br /&gt; +60% сопротивляемость Stun и Silence &lt;br /&gt; +10% восстанавливаемых HP при использовании заклинаний лечения &lt;br /&gt; +4% Vampiric Rage эффект &lt;p&gt; * Шанс дропа - 100% &lt;p&gt; &lt;p&gt; Ring of Baium &lt;br /&gt; +48 м.деф, +21 мп &lt;p&gt; +80% сопротивляемость Poison &lt;br /&gt; +60% сопротивляемость Hold &lt;br /&gt; +2 Accuracy &lt;br /&gt; +15% Critical Damage &lt;br /&gt; +4% Atk. Spd &lt;br /&gt; +4% Casting Spd &lt;p&gt; * Шанс дропа - 100% &lt;p&gt; &lt;p&gt; Earring of Antharas &lt;br /&gt; +71 м.деф, +31 мп &lt;p&gt; +15% Resistance to Earth &lt;br /&gt; +80% сопротивляемость Bleed &lt;br /&gt; +60% сопроитвляемость Shock и Silence &lt;br /&gt; +10% восстанавливаемых HP при использовании заклинаний лечения more &lt;br /&gt; Уменьшает расход MP при использовании умений и заклинаний на 5% &lt;br /&gt; +4% Vampiric Rage эффект &lt;p&gt; * Шанс дропа - 100% &lt;p&gt; &lt;p&gt; Necklace of Valakas &lt;br /&gt; +95 м.деф, +42 мп, +445 хп &lt;p&gt; +15% Resistance to Fire &lt;br /&gt; +80% сопротивляемость Sleep &lt;br /&gt; +4% P.Atk &lt;br /&gt; +8% M.Atk &lt;br /&gt; +100% Magic Critical Rate &lt;br /&gt; -10% откат заклинаний и умений &lt;br /&gt; Отражает 5% физического урона, за исключением урона от умений и дистанционных атак, на атакующего &lt;p&gt; * Шанс дропа - 30%&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Lineage</category>
			<dc:creator>CraZyBooM</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/11-888-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игрокам линейдж 2</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/11-1188-1</link>
			<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 16:07:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/11&quot;&gt;Lineage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DesertEagle&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ^The_EnD^&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Кто играет из вас играет в ла2?</content:encoded>
			<category>Lineage</category>
			<dc:creator>DesertEagle</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/11-1188-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Неформат: Lineage 2 - &quot;Хроники Нуба&quot;, часть первая</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/11-1326-1</link>
			<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 16:06:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/11&quot;&gt;Lineage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ka4eG&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ^The_EnD^&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Каменный пол приятно холодит тело... Кажется, вчера немного перебрал, ничего не помню. И что это вообще за каменный пол, куда я попал и где мои вещи?! Хотя, с вещами все понятно - какие-то отвратительные шмотки, свитки, огромная книга, меч и кинжал. Ух ты, настоящий меч? Аааай, действительно настоящий. Ок, штаны пустим на перевязочный материал. Так, с вещами разобрались, теперь что у нас вокруг? Шумит прибой - значит, родная Сызрань осталась далеко. О, тут люди есть! Один здоровый, в броне, смотрит на меня как на непонятно что, а вот второй вроде бы вполне себе дружелюбный. На бэйджике написано, что он - Помощник новичков, так что это явно про меня. Ну здрасьте, помощник! &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; - Добрый день. Видите этих милых созданий, которые тут бегают по полу? Это гремлины, третьего дня один из них мою любимую бусинку проглотил, а раз она до сих пор не вышла, значит уже и не выйдет. Так что берите ваше оружие и приступайте к вивисекции. А я вам награду подарю. &lt;p&gt; Ну, за плату, я и бабушке готов целебной эвтаназии вкатить, так что я взялся за меч, осмотрел и выкинул эту ржавую железку. Затем, нарвав из большой книги с надписью &quot;Учебник&quot; салфеток, взял кинжал и приступил к потрошению. Бусинка оказалась в желудке первого же гремлина, но из интереса я расчленил еще парочку и почувствовал мощный прилив сил. Как выяснилось, я получил «левел ап», а их надо как можно больше. Мир, в котором дают премии за убийства - это мир для стальных людей. А так, как я на 40% из стали, мне тут очень нравится. &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; Однако, пора бы и за наградой. Гордо вручив камешек помощнику новичков, я опять испытал экстаз левел-апа и получил кучу таблеток. Эй, друг, ты что, наркоторговец? &lt;p&gt; - Это ваша награда: заряды Души. Бери и сваливай. - Произнес Помощник, выкидывая камень в кучу таких же камней. Куча абсолютно одинаковых &quot;Любимых бусин&quot; тонко намекала, что я тут не первый. &lt;p&gt; Попытавшись заговорить со вторым мужиком и получив в ответ тонну презрения и несколько странных аббревиатур (Гтфо, нуб, лол и еще что-то - не запомнил), я покинул это гостеприимное место и увидел дорогу, ведущую к деревне. Суя по воде вокруг, мы находились на острове. Вокруг бродила куча странных зверей, по номенклатуре они значились как Шакалы, а по виду были похожи на смесь енота с дворовой кошкой. Выдав ближайшему ко мне шакалу все услышанное от мужика в броне, я быстро вскрыл животное и с удивлением обнаружил в нем деньги и бутылку со странной жидкостью. Видимо, не только у гремлинов есть привычка жрать что попало. После принятия веществ из пузырька, я вдруг почувствовал себя Джоном Рэмбо (да, его зовут Джон) и следующего шакала распотрошил за считанные секунды. Олимпийский комитет, выгнавший меня с соревнований за допинг (на деле, я был зрителем на трибуне и в качестве допинга употреблял коктейль из пива и портвейна, смешивая ингредиенты в животе), сейчас должен был горько рыдать, понимая, какой спортсмен был выведен со стадиона и по-тихому избит милицией около проходной. &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; Путь до деревни был долгим, но интересным: я успел в очередной раз испытать незабываемые ощущения лвл-апа (4 уровень, я монстр!), разжиться приличной футболкой и кучей мелочи, поржать над местными кроликами и отрезать на память пару ушей. В деревне кипела жизнь. Местный псих бегал туда-сюда, разговаривая сам с собой, остальные жители стояли и переминались с ноги на ногу. Определенно, жизнь в деревне имеет свои плюсы. Подойдя к своей цели - Помощнику новичков, брату-близнецу того, первого - я узнал, что такое мультиоргазм, получив сразу два уровня и наводку на следующее задание. Со святой уверенность в собственной несокрушимости я пошел учить умения. Найдя мастера, я узнал, что тут учат правильно носить одежду и держать оружие, а боевых приемов только два. Увидев мой уровень владения каратэ, мастер побледнел и промямлил что-то про необходимые знания и владение оружием. Выслушав все, что он мог мне рассказать, я пошел помогать деревне. Стражник, который должен был дать мне задание, посмотрел на меня как на прокаженного и начал издалека: &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; - В лесу развелось много живности - они гадят, кусают прохожих, мешают нашим ролеплеерам проводить свои сопливые сходки на природе, бурят нефтяные скважины в заливе под водопадом. Иди, дорогой товарищ, предотвращай катастрофу экологическую. А я тебе заплачу фиксированный оклад плюс необлагаемую налогами премию за каждый дополнительный фраг. &lt;p&gt; Опять убивать? Отлично. Правда, список нежелательных персон в этом лесу оказался немного пугающим: волки, орки, оборотни. Почувствовав себя большим и сильным, я вышел за город, нашел в лесу волка и опять припомнил лексикон, которому меня обучил Мастер. Однако, произнеся эти слова, я поймал в спину два магических снаряда от пробегавшей мимо милашки и упал рядом с волком. На вопрос &quot;Чего творишь?&quot; я услышал рассказ о том, что он, Коля (вот тебе и милашка), первый парень на деревне и ему даже старшеклассники его школы боятся такое говорить. Объяснив Коле, что обращался я к волку, я узнал про бафф, соски (ударение на О - это оказались те самые Заряды Души) и бижутерию. &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; Да, чтобы не падать от магов здесь надо выглядеть как участник Амстердамского лав-парада. В целях улучшения обороноспособности я хотел сделать пирсинг сразу везде, но мне наскоро объяснили, что в случае хорошего удара мне поотрывает все места, куда я воткнул лишние кольца. Так что второй выход к волкам я произвел вполне подготовленным и вскоре уже возвращался сдавать задание, под завязку нагруженный доказательствами убийства волков, орков, оборотней и Коли. &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; Получив в качестве награды те самые заряды души и еще немного денег, я обновил экипировку и задумался о дальнейшем развитии. Десятый уровень уже на носу, а я так и бегаю в этой пустой деревне. Написав давешней милашке Коле, я узнал, что первую профессию дают на 20 уровне и что я до него не доживу, потому как отрезать уши в качестве трофея здесь не принято. Пробежавшись по магазинам, набрав зелий восстановления здоровья, свитков перемещения в город и других полезностей, я узнал у стражника сколько трофеев с лесных монстров влезет к нему на склад. Узнав, что склад у него неограничен, я пошел в лес. Десятый уровень не за горами, а там и до двадцатого недалеко. Заодно, может Колю еще раз поймаю...</content:encoded>
			<category>Lineage</category>
			<dc:creator>Ka4eG</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/11-1326-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Неформат: Lineage 2 - &quot;Хроники Нуба&quot;, часть третья</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/11-1328-1</link>
			<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 16:05:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/11&quot;&gt;Lineage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ka4eG&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ^The_EnD^&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Тридцатый уровень... Это на целых десять больше двадцатого, вы в курсе? Как вы могли заметить, я разбиваю повествование по десять уровней, чтобы было как-то проще. Однако, в этом мире существует своя градация, о которой я в то время еще не знал. Так что я был очень удивлен, обнаружив, что выданные мне заряды души перестали работать с моим новым кинжалом, выданным гильдией на время. Монстры, меж тем, становились все злее и недружелюбнее. Все чаще приходилось уносить ноги, чтобы не быть съеденным, ведь в этом мире после смерти возрождаешься, а просыпаться после того, как тебя переварили - сомнительное удовольствие. Ситуация требовала разъяснения. &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; За этим я и отправился в ближайший город - Глудио. Здесь кипела жизнь, люди бегали туда-сюда, продавали всякое, просто кричали, выискивая какие-то ништяки. Среди этого хаоса я стоял, пытаясь найти собеседника. Прикинуться девушкой для привлечения внимания возможности не было, я начинал понимать своего давешнего друга Колю. Отогнав неподобающие для мужчины мысли, я ощупал себя за самое ценное, убедился в своей гендерной принадлежности к гордому племени мужчин (человеческих мужчин, конечно, а то, как я успел убедиться, у всяких эльфов и камаэлей мужика от женщины не отличишь. У орков, что характерно, ситуация обратная), я решил своим звериным обаянием покорить какую-нибудь местную красавицу и все выведать. &lt;p&gt; Прокручивая в голове фразу &quot;Не стесняйтесь показывать, что вы - животное&quot;, я огляделся в поисках подходящей кандидатуры... И тут же встретился взглядом с пробегающим мимо камаэлем. Синие волосы, оголенный торс, алчный взгляд, рыщущий по зеленым накачанным телам орков. Да ну, не может быть, это все предубеждения и стереотипы! Вполне нормальный мужик, вон смотрит на ту темную эльфийку... с отвращением, правда. Почувствовав мой взгляд, камаэль посмотрел мне в глаза, подмигнул и алчно облизал лицо. Я трижды перекрестился, плюнул под ноги и переместил свое внимание на ту самую темную эльфийку. &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; Ее имя мне откуда-то было известно, так что я заготовил пару фраз, приготовился улыбаться и пошел к ней. В жарком задымленном городе от нее веяло прохладой, как от хорошего кондиционера, так что в ее принадлежности к магам сомнений у меня не было. &lt;p&gt; - Привет, Нефа! - откуда я знаю ее имя? &lt;p&gt; - Чей твинк? - она разрушила все мои заготовленные фразы в одно мгновение. &lt;p&gt; - Эээ, что? Твинк? - я вдруг понял, что прикидываться дураком у меня получается подозрительно хорошо. &lt;p&gt; - Ну, я просто новичок, не знаю еще, что к чему, - честность показалась мне удачным тактическим ходом. - Откуда-то тебя знаю, вот решил поговорить, спросить. &lt;p&gt; - Оглянись. Ты знаешь ники каждого, кто тут находится. Более того, ты видишь нашивки кланов, в которых они состоят. Ты чо, правда нуб? &lt;p&gt; - Да нет, профессию вот даже получил уже, так что не нуб, - меня распирала гордость за свою гильдию воров. &lt;p&gt; - Ага, еще и в негрейдовых шмотках. Знач так, друк, вступаешь в академию нашего клана и получаешь возможность задавать любые вопросы профессионалам, - она помахала перед моим носом нашивкой своего клана. &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; - Супер! Тогда первый вопрос - что ты там про негров сейчас говорила? - Кожа девушки не отличалась белизной, но лицо не было похоже на представителя негроидной расы. Если у них тут как в Америке, я рискую огрести за свой сленг. &lt;p&gt; - Сам ты негр, блин. Кроме разделения по уровням, здесь присутствует разделение вооружения по грейдам, чтобы нубы как ты большие пушки не таскали, а то поранятся еще. Вот, посмотри на мои соски, - я ожидал, что она сейчас задерет майку, но она всего лишь протянула мне таблетку заряда духа - Что там написано? &lt;p&gt; - Благословенный заряд духа ранг Ы. Заряды духа это магам, я в курсе. &lt;p&gt; - Во-во. Ранг Ы. А у тебя на них написано &quot;Без ранга&quot; это и есть негрейд. &lt;p&gt; Дальше я услышал лекцию про про грейды, шмотки, пушки и сОски. Все было просто - с уровней 1 до 20 это не грейд, 20-40 - это D, 40-52 - C, 52-61 - B, 61-76 - A, после 76 - это S грейд. В простонародье &quot;Ы&quot;. Из-за разницы в грейдах, мои заряды души и не хотели работать с Д-грейдным кинжалом. Кроме того, мне не надо было теперь каждый раз активировать новый заряд: оказалось, что есть автоматический режим. &lt;p&gt; - Все. Держи нашивку, теперь ты в нашей академии. Теперь у тебя есть доступ в наш клановый чат, но пока что туда не суйся - сейчас ТВ и начальство натянет за флуд. Все, пора рулить. - Не объяснив, что это за ТВ, Нефа пошла к кучке людей с такими же нашивками, как у нас. &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; &quot;Ну и где мой магобаф, ПЛ?!!&quot;- раздался ее голос у меня в голове. Стало ясно, что такое клановый чат. &lt;p&gt; Прибарахлившись соответственно своему грейду, я закупил подходящих сОсок и подошел к выходу из города. Нефа что-то говорила про то, что в ближайшие пару часов к замку лучше не ходить, но я не смог удержаться и пошел на разведку. Только появившись в окрестностях большого готичного здания, я получил из ниоткуда магическую плюху. Новенькая бижутерия жалобно звякнула, принимая удар и в следующую секунду меня разовало пополам. Н-да, жестокий мир. &quot;Вы получили 12.000 урона от другого персонажа&quot;. Кажется, здесь мне пока не место. Однако, лежа на полу, возможности просвещать окружающих я не потерял и всем пробегающим сообщал об их многочисленных недостатках и социальных навыках. &lt;p&gt; После фразы, оброненной вслед убегающим эльфам: &quot;Ребята, не надо пренебрегать мясом! Ярко выраженный метеоризм - это обратная сторона вегетарианства!&quot;, по мне протоптались целой толпой, вместе с какими-то конями и кошками. Стало ясно, что дальше это продолжаться не может и пора бы показать, кто в доме хозяин. &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; Встав в городе и потребовав допинга у Помощника новичков (эти близнецы мне уже как родные), я с гордо поднятой головой вышел на поле, осмотрелся на предмет тощих личностей в халатах и облегченно вздохнул, не обнаружив их поблизости. Теперь проверим прочность моих доспехов и остроту кинжала! Подойдя к ближайшему живому существу в металлических доспехах, я замахнулся кинжалом и приготовился ощутить на лице его теплую кровь. Примерно минуту я безуспешно пытался попасть по противнику, прежде чем он вообще обратил на меня внимание. После первого удара я обильно оросил окружающую местность своими внутренними жидкостями и теперь лежал, грустно осматривая дыру в новеньких доспехах. Определенно, пора идти качаться.</content:encoded>
			<category>Lineage</category>
			<dc:creator>Ka4eG</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/11-1328-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Неформат: Lineage 2 - &quot;Хроники Нуба&quot;, часть пятая</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/11-1330-1</link>
			<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 16:04:49 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/11&quot;&gt;Lineage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ka4eG&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ^The_EnD^&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>«Я повторяю простые движения...» Эта песня подходит не только для девочек старшего школьного возраста, но и для суровых бойцов мира Аден. Выбираю цель, атакую, бью три раза кряду, кастую заклинание - собираю то, что выпало из побеждённого, ищу следующую цель. Ударами задаю ритм, в голове крутится песенка Happiness, за которую выражаю благодарность товарищам A.Skillz и Krafty Kuts. 135bpm - идеальный ритм, как раз с такой частотой я машу новым кинжалом С-грейда (знаешь, что такое bpm - молодец, можешь взять с полки пирожок). Вокруг тишина, спокойная поляна, ни души вокруг. Идиллия. Невыносимо скучно. Не в силах больше это терпеть, я ворвался в чат к старой знакомой Нефе - когда-то она пообещала мне помощь в быстром достижении минимального уровня, при котором берут в клан. &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; - Нефа, спаси меня, я больше этого не выдержу! &lt;p&gt; - В чем дело? - в ее голосе слышалась радость человека, которому в семь утра в субботу позвонила любимая мама. Не могу сказать, что не понимал ее чувств, но сейчас было самое время напомнить о данном ею обещании. &lt;p&gt; - Не могу я больше тут сидеть. Я ненавижу этих ящериц, этот лес, звук выпадающих денег и этого бота, который уже час таскает моих мобов! - передо мной бегал накумаренный гном со стеклянными глазами, но убивать беднягу было жалко. &lt;p&gt; - Ладно, забудь. Давай в город, я попробую тебя в пати к нашим сабам устроить. Заодно шмоток заточенных дам. &lt;p&gt; Я попытался представить себе процесс заточки шмоток, у меня это не получилось, поэтому я плюнул и отправился выяснять, кто же такие эти сабы. &lt;p&gt; Все оказалось крайне просто - сабы это высокоуровневые игроки, которые решили попробовать на себе еще одну профессию и начали обучаться чему-то с нуля. С вещами тоже оказалось довольно просто - точить их никто не собирался, это жаргонное слово означает &quot;зачарование&quot;. Зачарование предмета улучшает его свойства, а на определенном этапе - добавляет новые. &lt;p&gt; - Это пл лайт сет на +7. Тебя теперь никакие мобы не пробьют, - наскоро объясняет Нефа. - Все, тебя сейчас в отряд пригласят, а мне пора. &lt;p&gt; Получив приглашение в отряд, я прикинул местоположение моих новых товарищей и отправился в их направлении. А они тем временем продолжали начатый ранее разговор. &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; - Видишь ли, дорогой друг, солипсизм это такая философская позиция, которая говорит о собственном индивидуальном сознании, как о единственно несомненной реальности и отрицает объективную реальность окружающего мира. Фактически, это крайняя степень эгоцентризма, ты понимаешь меня? - мягкий голос спокойно просвещал кого-то. &lt;p&gt; - Слушай, ты давай мне тут голову не грузи своими терминами, понял, нет? Объясни как человеку, а не как доктору наук, голова болит уже - отвечал сипловатый прокуренный голос. &lt;p&gt; - Ну смотри, как все просто. Я вот на тебя смотрю. Вот он ты, стоишь, я тебя вижу, значит ты есть, - я приближался к полянке и уже видел две фигуры, одна из которых отвернулась от собеседника. - А теперь я отвернулся и тебя не вижу. Ты только голос в моей голове, тебя нет. &lt;p&gt; Я удивлённо их разглядывал. Никогда бы не подумал, что зеленая груда мышц может делать такие высказывания. На деле, я вообще сомневался в их способности связно говорить. Стоящий рядом темный эльф с двумя мечами подмигнул мне. &lt;p&gt; - Слушай сюда, Фрейд, а если я тебе сейчас по затылку бэк пропишу тысяч на пять хп, твой солипсизм это учтет как иллюзию или как печальную объективную реальность? - эльф разразился грубым хохотом. &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; - Какой бэк, ты же БД. Я тебе потом оба меча с разных сторон засуну и повешу над костром, как аборигены капитана Кука. &lt;p&gt; - Обычный бэк. Потому как пока ты силой мысли поддерживал мое существование в своей голове, сюда наш ТХ добрался. А твой солипсизм совершенно не готов к тому, что ты получишь дырку в животе. Ерунда твоя теория, - Эльф вновь захохотал пуще прежнего. &lt;p&gt; - Я мог бы поспорить, только вот смысла нет, - орк оценивающе посмотрел на меня. &lt;p&gt; - Карл Густав Юнг, швейцарский психиатр, основоположник аналитической психологии. Развил учение о коллективном бессознательном, в архетипах которого видел источник человеческой символики, в том числе мифов и сновидений, - я решил не ударить в грязь лицом перед новыми знакомыми. &lt;p&gt; Орк молча смотрел на меня. &lt;p&gt; - Юнг является автором ассоциативного теста, в ходе которого испытуемому предъявляют ряд слов и анализируют скорость реакции при назывании свободных ассоциаций к этим словам, - на этом мои познания иссякли. &lt;p&gt; - Забудь. &lt;p&gt; Ну, забудь так забудь. &lt;p&gt; - Значит так, ребяточки, я даю данс и ухожу курить, а вы тут работайте, - сказал БД, и мы начали «работу». &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; Суть её была проста - я тягал мобов из дальних уголков поляны, орк раскидывал их одним взмахом меча, я вел новых. Это тоже не очень весело, зато хорошо вознаграждалось опытом. БД тем временем развлекал нас рассказами о том, как они с «друганами» у себя на районе одурачивают «лохов», развлекаются с «телочками» и вообще, какие они классные ребята, а кто с этим не согласен быстро понимает всю глубину своих заблуждений. &lt;p&gt; Орк объяснял мне суть терминов &quot;парафраз&quot; и &quot;реминисценция&quot;, пока я молча таскал мобов, пытаясь понять, куда же это я попал. &lt;p&gt; И все было бы замечательно, если бы в тот момент, когда я набрал кучу монстров и привел их к зеленому философу, передо мной не появился незнакомый эльф с ножом в руке. &lt;p&gt; - Ну вот и подкрался ко мне пушной зверёк писец, - подумал я. &lt;p&gt; - Пора ПК мыть, - подумал обладатель ножа. &lt;p&gt; - Я семечкой подавился! - не столько подумал, сколько просто издал звук наш БД. &lt;p&gt; - Ололо! Ололо! - вслух подумали неожиданно набежавшие друзья незнакомца с ножом. &lt;p&gt; После этого стоп-кадр завершился и началось глумление над нашими бездыханными трупами. Мы с Зигмундом стояли на городской площади, а БД остался лежать, чтобы донести до атакующих всю полноту их социальной и умственной отсталости. &lt;p&gt; Проведя брифинг, мы втроем встали за деревьями и вели оттуда наблюдение за нашими убийцами. &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; - Ну что, все поняли? - БД был неожиданно серьезен и спокоен. - Тогда погнали! &lt;p&gt; Следуя намеченному плану, я ускорился и быстро оказался за спиной тощего паренька в легком костюмчике. Как мне объяснили, это был хилер - персонаж, умеющий лечить своих сопартийцев, так что он был главной целью. Заодно мой маневр отвлекал на себя внимание противников и давал моему зеленому другу с мечем время для того, чтобы добраться до врага. Легкая курточка хилера оказалась на удивление непрочной, так что уже через пару секунд она лежала кучей тряпья, а я занялся следующей целью. В ту сторону, где дестроер (так называлась профессия орка) разрывал противника, я старался не смотреть - одних звуков оттуда было более чем достаточно, чтобы расшатать мою слабую психику. Неделю потом спать не смогу! &lt;p&gt; Через минуту мы уже восстановили прежний темп работы - я опять собирал мобов, дестр их раскидывал, а БД радовал нас историями из жизни и раз в две минуты исполнял национальный танец. &lt;p&gt; Меж тем, я достиг пятидесятого уровня и собирался идти отдыхать. &lt;p&gt; Перед уходом, меня остановил орк. &lt;p&gt; - Гф, мой юный друг. &lt;p&gt; - Ага, - кажется, я ничего не понял. &lt;p&gt; - Понравилось? &lt;p&gt; Он еще спрашивает! Меня до сих пор трясёт от адреналина. &lt;p&gt; - Ну вот и ладушки, - Он протягивал нашивку своего клана. - Теперь так будет часто. Расти до 80-ого побыстрее. &lt;p&gt; 80-ый левел, ага. Мне бы 60-ый хоть сделать. Хотя теперь, в команде, рост должен пойти намного быстрее!</content:encoded>
			<category>Lineage</category>
			<dc:creator>Ka4eG</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/11-1330-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дневние орка нуба</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/11-1338-1</link>
			<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 16:04:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/11&quot;&gt;Lineage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: для Crazyboom&lt;br /&gt;Автор темы: Ka4eG&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ^The_EnD^&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Я знаю что многие это слышали но всё же: &lt;p&gt; Дневник орка нуба &lt;p&gt; день1: &lt;br /&gt; Появился в каком-то храме среди гоблинов, увидел-обосрался-вышел из игры. &lt;br /&gt; день2: &lt;br /&gt; Посрал заранее, зашол в игру, оказивается гоблинов легко мочить!! Уже 10 лвл. &lt;p&gt; день3: &lt;br /&gt; Зашел в деревню орков. Посмотрел на них и обосрался... вышел из игры. &lt;p&gt; день4: &lt;br /&gt; Весь день торговался с продовцом в каком-то магазине, когда покупал соски no grade, гад так и не сбросил цену! Купил 10 сосок. &lt;p&gt; день5: &lt;br /&gt; Включил соски и пошел качаться. Соски куда-то исчезли?!?! Со злости начал мочить всех мобов &lt;br /&gt; вокруг. Увидел странного моба похожего на орка... Долго мочил его, наверное Рейд Босс. Он еще орал: &lt;br /&gt; &quot;Sha PK! Sha PK!&quot; Убил его и ник стал красным. Наверно это круто! &lt;p&gt; день6: &lt;br /&gt; Уже 18 лвл. Купил ещё 10 сосок. Весь день бегал от толпы мобов. Они кричали:&quot; PK ! Mochi PK !&quot;. &lt;br /&gt; Всё-таки убежал гыгыгы. &lt;p&gt; день7: &lt;br /&gt; Пошёл кач, опять пропали соски. Ник опять стал белым. Жалко... С красним прикольней! &lt;p&gt; день8: &lt;br /&gt; 29 лвл. Улетел в Гиран, увидел чёрно-жёлто-фиолетовое марево.Подумал что ето моб и обосрался. Вышел из игры... &lt;p&gt; день9: &lt;br /&gt; Зашёл опять. Присмотрелся и увидел, что это мобы сидят. Прикольно. Купил себе робу и посох D grade. Одел и стал похож на придурка! &lt;p&gt; день10: &lt;br /&gt; Пошёл качаться. Без сосок-достали пропадать! Увидел быка 40лвл - обосрался- вышел из игры. &lt;p&gt; день11: &lt;br /&gt; Докачался до 45 лвл. Понял как получать профы. Взял себе первую... &lt;p&gt; день12: &lt;br /&gt; Перевёл в словаре слово craft. Оказывается тут ещё и вещи мастерить можно! Весь день разбирался как, не получилось. &lt;p&gt; день13: &lt;br /&gt; На улице напал какой-то моб. Мы подрались. Из него выпало что-то вроде Маджестик лайт армор. Одел его. стал ходить как черепаха. Понял что это мобское платье и скинул опять на землю. &lt;p&gt; день14: &lt;br /&gt; Прокачался до 58 лвл купил С мечь.. Прикольно)) &lt;p&gt; день15: &lt;br /&gt; Мне рассказали что это сетевая игра и я играю в неё не один, а со множеством других людей. Обосрался... &lt;p&gt; день16: &lt;br /&gt; Решил пойти на Антараса, посрал заранее. Увидел Антараса и обоссался... &lt;p&gt; день17: &lt;br /&gt; Прокачался до 70лвл. Получил вторую профу. &lt;p&gt; день18: &lt;br /&gt; играть становиться скучно, оторвался от монитора. Наконец сменил штаны и покушал... &lt;br /&gt; ... &lt;br /&gt; день25: &lt;br /&gt; Уже второй день 78лвл чё за фигня?? &lt;br /&gt; ... &lt;br /&gt; день30: &lt;br /&gt; Решил качать эльфа/ Орком скучно.</content:encoded>
			<category>Lineage</category>
			<dc:creator>Ka4eG</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/11-1338-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ОБЩЕНИЕ И КОМАНДЫ ЧАТА</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/11-819-1</link>
			<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 16:03:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/11&quot;&gt;Lineage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ka4eG&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: ^The_EnD^&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>В чате можно вводить команды, которые заменяют нажатия кнопок. С помощью этих команд можно общаться и делать много других полезных вещей, когда управление с помощью мышки затруднено из-за лагов в игре. Рекомендуется в игровых опциях установить метку Enter chat - для того, чтобы написать команду в чат, Вам нужно будет нажимать Enter. &lt;br /&gt; Alt+T	Открывает окно информации о персонаже Character Info. &lt;br /&gt; Alt+C	Открывает окно действий персонажа Player Action. &lt;br /&gt; Alt+K	Открывает окно умений и заклинаний персонажа Player Skills. &lt;br /&gt; Alt+U	Открывает окно текущих заданий персонажа Quest Info. &lt;br /&gt; Alt+V	Открывает окно инвентаря персонажа Player Inventory. &lt;br /&gt; Alt+B	Открывает окно доски сообщений Bulletin Board. &lt;br /&gt; Alt+X	Открывает окно настроек игры System Options. &lt;br /&gt; Alt+J	Скрывает окно чата. Возвратить можно только с помошью команды ALT+H. &lt;br /&gt; Alt+W	Скрывает радар. Возвратить можно только с помошью команды ALT+H. &lt;br /&gt; Alt+H	Скрывает/показывает все окна открытые на экране. Полезна для снятия скриншотов. &lt;br /&gt; ESC	Прерывает любое действие Вашего персонажа, направленное на выбранную цель. Если цель не выбрана, то любое выполняемое действие не прервется. Можно отменить использование Scroll of Escape, если выбрать Вашего персонажа и нажать ESC. &lt;br /&gt; PrtScn	Снимает скриншот. &lt;br /&gt; Tab	Аналогична ALT+V. &lt;br /&gt; Ctrl	При зажатии включается режим PvP. Любые действия будут выполняться принудительно. &lt;br /&gt; Alt+Ctrl	Включает/выключает режим PvP. Любые действия будут выполняться принудительно. &lt;br /&gt; ALT+[F1-F10]	Переключается между панелями быстрого доступа. Работает если в опциях игры снята метка Enter Chat. &lt;br /&gt; [F1-F12]	Использует слот с текущей панели быстрого доступа. Работает если в опциях игры снята метка Enter Chat. &lt;br /&gt; ALT+[1-10]	Переключается между панелями быстрого доступа. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat. &lt;br /&gt; [1-10,-,+]	Использует слот с текущей панели быстрого доступа. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat. &lt;br /&gt; Стрелки	Управление персонажем - движение вперед-назад и разворот влево-вправо. Сильные заносы на поворотах. &lt;br /&gt; W S A D	Управление персонажем - движение вперед-назад и разворот влево-вправо. Сильные заносы на поворотах. Работает если в опциях игры установлена метка Enter Chat. &lt;br /&gt; Home	Камера все время перед персонажем. &lt;br /&gt; End	Камера все время за спиной персонажа. &lt;br /&gt; Page Up	Камера на малом удалении от персонажа. &lt;br /&gt; Page Down	Камера на среднем удалении от персонажа. &lt;br /&gt; ОБЩЕНИЕ (обновлено) &lt;br /&gt; КОМАНДА	ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;br /&gt; [сообщение]	Сказать фразу в чат General channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких шагов. &lt;br /&gt; ![сообщение]	Сказать фразу в чат Shout channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких сотен шагов. &lt;br /&gt; +[сообщение]	Сказать фразу в торговый чат Trade channel. Фразу увидят любые игроки в радиусе нескольких сотен шагов. &lt;br /&gt; #[сообщение]	Сказать фразу в чат группы Party channel. Фразу увидят все игроки, входящие в группу игрока, в любом месте. &lt;br /&gt; @[сообщение]	Сказать фразу в чат клана Clan channel. Фразу увидят все игроки, входящие в клан игрока, в любом месте. &lt;br /&gt; $[сообщение]	Сказать фразу в чат альянса Alliance channel. Фразу увидят все игроки, входящие в альянс с кланом игрока, в любом месте. &lt;br /&gt; %[сообщение]	Голос героев - Hero Voice. Эту команду могут применять игроки, ставшие героями. В настройках чата доступна опция включения/выключения этих объявлений. &lt;br /&gt; &quot;[персонаж] [сообщение]	Сказать фразу указанному персонажу в приватный чат Whisper channel. Фразу увидит только указанный игрок в любом месте. &lt;br /&gt; ДРУЗЬЯ / ИГНОР &lt;br /&gt; КОМАНДА	ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;br /&gt; /friendlist	Выводит в чат список &quot;друзей&quot;. Здесь указывается статус персонажей - в игре (Online) или вне игры (Offline). &lt;br /&gt; /friendinvite [персонаж]	Посылает указанному персонажу приглашение стать &quot;другом&quot;. Если персонаж ответит утвердительно, то он появится в списке &quot;друзей&quot;. &lt;br /&gt; /frienddel [персонаж]	Удаляет указанного персонажа из списка &quot;друзей&quot;. &lt;br /&gt; /blocklist	Выводит список &quot;игнора&quot;. От персонажей, входящих в список, не отображаются фразы в любом чате, и автоматически отменяются предложения поторговать. &lt;br /&gt; /block [персонаж]	Добавляет указанного игрока в список &quot;игнора&quot;. Указанному персонажу будет отправлено сообщение об этом. &lt;br /&gt; /unblock [персонаж]	Удаляет указанного персонажа из списка &quot;игнора&quot;. &lt;br /&gt; /allblock	Включить режим &quot;тишины&quot;. В чате не отображаются фразы любых персонажей, и автоматически отменяются предложения поторговать от любых персонажей. &lt;br /&gt; /allunblock	Выключить режим &quot;тишины&quot;. &lt;br /&gt; /evaluate	Сбросить все свои рекомендации, данные другим персонажам. &lt;br /&gt; НАСТРОЕНИЕ / ОТНОШЕНИЕ &lt;br /&gt; КОМАНДА	ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;br /&gt; /socialno	Персонаж мотает головой. &quot;А Баба-Яга против!&quot; &lt;br /&gt; /socialyes	Персонаж кивает головой. &quot;Всеми руками за!&quot; &lt;br /&gt; /socialbow	Персонаж кланяется. &quot;Мое почтение сударыня!&quot; &lt;br /&gt; /socialunaware	Персонаж пожимает плечами. &quot;Крылья, ноги... Главное - хвост!&quot; &lt;br /&gt; /socialwaiting	Персонаж разминается. &quot;Семерых одним махом...&quot; &lt;br /&gt; /sociallaugh	Персонаж смеется. &quot;Гы, сынок, лол!&quot; &lt;br /&gt; /socialhello	Персонаж здоровается. &quot;Прювет, чампиены!&quot; &lt;br /&gt; /socialvictory	Персонаж победно вскидывает оружие. &quot;Братва, победа!&quot; &lt;br /&gt; /socialcharge	Персонаж зовет в бой. &quot;За Родину! За Сталина!&quot; &lt;br /&gt; /socialdance	Персонаж танцует. &quot;I like to move it, move it!&quot; &lt;br /&gt; /socialsad	Персонаж плачет. &quot;Птичку!..*хлип* жалко!&quot; &lt;br /&gt; /socialapplause	Персонаж апплодирует. &quot;Ну-ка по хорошему, хлопайте в ладоши нам!&quot; &lt;br /&gt; ОБЩЕНИЕ С GMАМИ &lt;br /&gt; КОМАНДА	ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;br /&gt; /gm [сообщение]	Отправить петицию GMу. Пишите только точное описание проблемы. Простой треп будет игнорироваться и может закончиться наложением режима &quot;молчания&quot;. &lt;br /&gt; /petition [сообщение]	Аналогично команде /gm. &lt;br /&gt; /gmcancel	Удалить отправленную петицию GMу. В случае, если проблема разрешилась. &lt;br /&gt; /petitioncancel [сообщение]	Аналогично команде /gmcancel. &lt;br /&gt; /gmlist	Посмотреть список GMов, находящихся в игре. Можно напрямую обращаться к GMам через приватное сообщение. &lt;br /&gt; ПЕРЕДВИЖЕНИЕ, ВРЕМЯ, ЗАПИСЬ ИГРОВЫХ РОЛИКОВ (обновлено) &lt;br /&gt; КОМАНДА	ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;br /&gt; /loc	Показывает в чате текущие координаты персонажа в формате X Y Z. &lt;br /&gt; /time	Отображает в окне системного чата внутриигровое время. &lt;br /&gt; /sit	Персонаж садится. &lt;br /&gt; /stand	Персонаж встает. &lt;br /&gt; /walk	Персонаж будет перемещаться шагом. &lt;br /&gt; /run	Персонаж будет перемещаться бегом. &lt;br /&gt; /pickup	Персонаж подбирает ближайший к нему предмет с земли. &lt;br /&gt; /mountdismount	Персонаж садится на ездового дракона (страйдера) или слезает с него. &lt;br /&gt; /start_videorecording	Начать запись видеоролика. &lt;br /&gt; /end_videorecording	Завершить запись видеоролика. &lt;br /&gt; /unstuck	Применяйте, если персонаж застрял, не может двигаться, и у него нет Scroll of Escape. Через 5 минут он окажется в ближайшем городе. &lt;br /&gt; ТОРГОВЛЯ И ОБМЕН (обновлено) &lt;br /&gt; КОМАНДА	ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;br /&gt; /trade [персонаж]	Отправляет приглашение указанному персонажу начать торговлю. При согласии открывается окно обмена. Персонажи должны находиться вплотную друг к другу. &lt;br /&gt; /buy	Открывает окно покупки вещей Private Buy. Можно выставить на покупку не более 3х вещей, гномы могут выставить до 5 вещей. &lt;br /&gt; /vendor	Открывает окно продажи вещей Private Sell. Можно выставить на продажу не более 3х вещей, гномы могут выставить до 4 вещей. &lt;br /&gt; /dwarvenmanufacture	Открывает окно создания вещей на заказ Private Craft. Доступен только гномам. Можно выставить не более 10 рецептов. &lt;br /&gt; /generalmanufacture	Открывает окно создания простых вещей на заказ Private Craft. Доступен всем игрокам. Можно выставить не более 10 рецептов. &lt;br /&gt; /findprivatestore [строка]	Ищет в заголовках продажи, покупки и создания вещей указанную строку и подсвечивает те заголовки, где найдена строка. Строчные и прописные буквы не различаются. Подсветка автоматически отключается после покупки какой-либо из выставленных на продажу вещи. &lt;br /&gt; /findprivatestore	Принудительно убирает подсветку заголовков продажи, покупки и создания вещей. &lt;br /&gt; СРАЖЕНИЕ &lt;br /&gt; КОМАНДА	ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;br /&gt; /attack [цель]	Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP). Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель. &lt;br /&gt; /attackforce [цель]	Принудительно напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника может быть в любом режиме). Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель. &lt;br /&gt; /attackstand [цель]	Напасть на указанного монстра или персонажа (персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP), не сходя с места. Полезная опция для лучников. Если цель не указана, то нападает на текущую выбранную цель. &lt;br /&gt; /useskill [умение] [цель]	Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP). Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель. &lt;br /&gt; /useskillforce [умение] [цель]	Принудительно использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (персонаж противника может быть в любом режиме). Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель. &lt;br /&gt; /useskillstand [умение] [цель]	Использовать указанное умение/заклинание на указанного монстра или персонажа (если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP), не сходя с места. Если цель не указана, то умение используется на текущую выбранную цель. &lt;br /&gt; /target [цель]	Сделать своей целью указанного монстра или персонажа. &lt;br /&gt; /targetnext	Сделать своей целью следующего ближайшего монстра или персонажа (персонажи противников должны быть PK или в режиме PvP). &lt;br /&gt; /assist [цель]	Сделать своей целью того же монстра или персонажа, что и у указанного монстра или персонажа. &lt;br /&gt; МАКРОСЫ &lt;br /&gt; КОМАНДА	ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;br /&gt; %target	Означает, что любое действие макроса будет направлено на выбранную цель Вашего песонажа. &lt;br /&gt; %self	Означает, что любое действие макроса будет направлено на Вашего персонажа. &lt;br /&gt; %pet	Означает, что любое действие макроса будет направлено на питомца Вашего персонажа. &lt;br /&gt; %party1-8	Означает, что любое действие макроса будет направлено на персонажа из группы Вашего персонажа по порядку номеров сверху вниз. &lt;br /&gt; /delay [секунды]	Задержка в указанное количество секунд. &lt;br /&gt; /useshortcut [хотбар] [слот]	Использовать слот с панели быстрого доступа. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP. &lt;br /&gt; /useshortcutforce [хотбар] [слот]	Принудительно использовать слот с панели быстрого доступа. Персонаж противника может быть в любом режиме. &lt;br /&gt; /useskill [умение]	Использовать указанное умение/заклинание. Если заклинание хорошее, то чужой персонаж должен быть белым, иначе персонаж противника должен быть PK или в режиме PvP. &lt;br /&gt; /useskillforce [умение]	Принудительно использовать указанное умение/заклинание. Персонаж противника может быть в любом режиме. &lt;br /&gt; ГРУППА &lt;br /&gt; КОМАНДА	ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;br /&gt; /partymatching	Открывает окно поиска группы. Можно посмотреть, какие персонажи в данный момент ищут группу, их уровень и класс (если у этих персонажей включены соответствующие опции), входят ли они в состав другой группы, и как далеко они находятся. Здесь же можно искать группу для Вашего персонажа. &lt;br /&gt; /invite [персонаж]	Пригласить в группу указанного персонажа. Если персонаж даст согласие, то он появляется в списке группы. Если до этого группы не было, то Ваш персонаж автоматически становится лидером группы. Если группа уже существует, то эта команда доступна только лидеру группы. &lt;br /&gt; /dismiss [персонаж]	Выкидывает из группы указанного персонажа. Команда доступна только лидеру группы. &lt;br /&gt; /changepartyleader [персонаж]	Лидером группы становится указанный персонаж. Команда доступна только лидеру группы. &lt;br /&gt; /partyinfo	Выводит в чат информацию о методе распределения дропа и спойла в группе. &lt;br /&gt; /leave	Ваш персонаж покидает группу. Если Ваш персонаж был лидером группы, то лидером группы становится другой игрок, выбранный случайным образом. &lt;br /&gt; КОМАНДНЫЙ ЧАТ (новое) &lt;br /&gt; КОМАНДА	ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;br /&gt; /channelinvite [party_leader_name]	Пригласить группу для общения в командном чате. &lt;br /&gt; /channelkick [party_leader_name]	Отключить группу от командного чата. &lt;br /&gt; /channeldelete	Отключает всех участников от командного чата и удаляет чат. &lt;br /&gt; /channelleave	Отключиться от командного чата. &lt;br /&gt; /partyinfo	Выводит в чат информацию о методе распределения дропа и спойла в группе. &lt;br /&gt; /leave	Ваш персонаж покидает группу. Если Ваш персонаж был лидером группы, то лидером группы становится другой игрок, выбранный случайным образом. &lt;br /&gt; КЛАНЫ (новое) &lt;br /&gt; КОМАНДА	ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;br /&gt; /underattacklist	Показывает список кланов, объявивших войну вам, но не получивших объявление войны от Вашего клана. &lt;br /&gt; /attacklist	Показывает список кланов противников, которым объявлена война, но они на объявление войны не ответили. &lt;br /&gt; /warlist	Показывает список вражеских кланов и дружеских сил, которые взаимно объявили войну друг другу. &lt;br /&gt; /clanwarstart	Объявить войну другому клану, во вражеском клане должно быть не менее 15 человек. &lt;br /&gt; /clanwarstop	Завершить войну кланов. В случае двухсторонней войны, клану противнику также нужно завершить войну с вашим кланом, иначе война считается односторонней. &lt;br /&gt; /siegestatus	Показать участников клана на осаде (Только для Noblesse). &lt;br /&gt; АЛЬЯНС &lt;br /&gt; КОМАНДА	ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ &lt;br /&gt; /allyinvite [лидер клана]	Пригласить в альянс другой клан, лидером которого является указанный персонаж. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt; /allyoust [клан]	Исключить указанный клан из альянса. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt; /allyleave	Выйти из альянса. Команда доступна только лидеру клана, входящего в альянс. &lt;br /&gt; /allydismiss	Распустить альянс. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt; /allycrest	Открыть окно добавления значка альянса. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt; /allywarstart [альянс]	Начать войну с указанным альянсом. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt; /allywarstop [альянс]	Прекратить войну с указанным альянсом. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt; /allywarsurrender [альянс]	Сдаться указанному альянсу во время войны альянсов. Команда доступна только лидеру альянса. &lt;br /&gt; /allyinfo	Показывает в окне чата информацию о состоянии альянса.</content:encoded>
			<category>Lineage</category>
			<dc:creator>Ka4eG</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/11-819-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/11-818-1</link>
			<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 15:56:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/11&quot;&gt;Lineage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ka4eG&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dj_DimaMC&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Минимальные системные требования. Даже если Ваш компьютер не удовлетворяет минимальным системным требованиям, то Вы сможете запустить игру, но это не значит, что у Вас получится поиграть. &lt;br /&gt; Процессор: Pentium 3 800МГц &lt;br /&gt; Память: 256 Мб &lt;br /&gt; Видео: 3D-ускоритель GeForce2 &lt;br /&gt; Соединение с Интернет: 33 Кб/с (модем) &lt;br /&gt; DirectX: 9c &lt;br /&gt; Операционная система: Windows 98 &lt;br /&gt; Размер файла подкачки: 3 Гб &lt;p&gt; Рекомендуемые системные требования. Если Ваш компьютер лучше минимальных системных требований, но ниже рекомендуемых, то советую выставить в опциях графики все параметры на минимальные значения. Это обеспечит быструю работу, но Вы не сможете насладиться всей красотой игры. &lt;br /&gt; Процессор: Pentium 4 1.5ГГц &lt;br /&gt; Память: 512 Мб &lt;br /&gt; Видео: 3D-ускоритель GeForce3 &lt;br /&gt; Соединение с Интернет: 128 Кб/с (xDSL) &lt;br /&gt; DirectX: 9c &lt;br /&gt; Операционная система: Windows XP &lt;br /&gt; Размер файла подкачки: 3 Гб &lt;p&gt; Комфортные системные требования. Ну что тут сказать - максимальная скорость работы даже при максимальных настройках. Вы в полной мере сможете насладиться не только красотой игрового мира, но и быть на высоте в широкомасштабных сражениях. &lt;br /&gt; Процессор: Pentium 4 3ГГц &lt;br /&gt; Память: 1 Гб &lt;br /&gt; Видео: Radeon 9600Pro или GeForce4 5600 &lt;br /&gt; Соединение с Интернет: 512+ Кб/с (xDSL,T1) &lt;br /&gt; DirectX: 9c &lt;br /&gt; MSN Messenger 7.0 &lt;br /&gt; Операционная система: Windows XP SP2 &lt;br /&gt; Размер файла подкачки: 3 Гб</content:encoded>
			<category>Lineage</category>
			<dc:creator>Ka4eG</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/11-818-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Неформат: Lineage 2 - &quot;Хроники Нуба&quot;, часть четвертая</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/11-1329-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 19:08:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/11&quot;&gt;Lineage&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ka4eG&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: CraZyBooM&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Как человек воспитанный, я всегда здороваюсь с близкими мне людьми - а клан, несомненно, принадлежит к тому типу организаций, которые сближают людей, так что, первым делом, зайдя утром в чат, я пожелал окружающим доброго утра. Ответное приветствие меня озадачило: &lt;p&gt; -Ку &lt;p&gt; -Ку! &lt;p&gt; -Кy &lt;p&gt; -Ку? &lt;p&gt; И так далее. &lt;p&gt; «Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов - то нет цели! А когда нет цели...» - вспомнилось вдруг. &lt;p&gt; Однако, нет времени разбираться кто здесь какие штаны носит! У меня на сегодня запланирована куча дел - от кача сорокового уровня, до получения профессии. Итак, начнем! &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; Бодро взявшись за любимый кинжал, я отправился покорять пустоши около города Дион. Мне обещали, что там водится куча страшных монстров, ожидающих очереди на убиение. &lt;p&gt; Хорошенько закинувшись сосками, я вплотную занялся местной фауной. Скучный пейзаж и однообразных мобов разбавляли диалоги в клановом чате: &lt;p&gt; StrenX: Зачем КЛ убрал ковер из Кланхолла? &lt;p&gt; Cypher: +1, он задавал стиль всей комнате &lt;p&gt; StrenX: Щас придет спросим. &lt;p&gt; КЛ: Всем ку &lt;p&gt; Cypher: Кл, зачем ты убрал ковер из кх? &lt;p&gt; StrenX: Он задавал стиль всей комнате &lt;p&gt; КЛ: Нехрен было нубов монетками заманивать и двери закрывать. Они нассали на ковер и свалили. Так что бегом чистить. &lt;p&gt; StrenX: Да забей, он все равно кроме регена ничего не дает. &lt;p&gt; Cypher: Да, убрал и убрал, забей. &lt;p&gt; КЛ:Нифига, он задавал стиль всей комнате. Не почистите - в погреб не возьму. &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; Изучая таким образом игровой сленг, я медленно подбирался к черте, за которой кач уже невозможен просто потому, что надоело. А до сорокового еще убивать и убивать. Поспрашивав немного в гильдии и выслушав много мата, я выяснил о существовании некого лабиринта камалоки. Мне обещали много опыта за мало времени. Загвоздка состояла в том, что туда нужно ходить толпой в 9 человек. &lt;p&gt; Девять так девять... Зайдя в город, я собрал толпу убийц, завел их в Лабу, и с криком &quot;Мочим!&quot; ринулся на ближайшего противника. &lt;p&gt; Падая под ударами, я с удивлением обнаружил, что моя группа стоит в сторонке и помогать совершенно не стремится. Более того, я выслушал много эпитетов, подробно описывающих мои игровые навыки, умственные способности и грехи предков до десятого колена. &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; Встав в городе, я отряхнулся и попытался найти правильную группу.Как выяснилось далее, в группе должны присутствовать не только бойцы, но и вспомогательные персонажи, которые будут лечить и усиливать принимающих на себя удар бойцов. Вспомнив о том, как меня порвали в первый раз, я вздрогнул и пожалел об отсутствии врача в тот момент. Я нашел себе хорошую партию, собранную знающим человеком, и мы вошли внутрь опять. Я старался не лезть вперед и наблюдать за действиями профессионалов, так что к концу лабиринта для меня стало очевидно, что товарищей себе надо подбирать аккуратно. Как именно их подбирать, это пока совершенно непонятно, зато теперь я знаю названия полезных профессий. Ну, названия я не запомнил, зато я помню аббревиатуры. Их, кстати, как-то многовато - бд, пп, вк, ее... В общем, я все записал и теперь могу с умным видом спрашивать незнакомых людей о роде их деятельности. &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; Кстати, неплохо бы уже, наконец-то, получить свою. С ней я давно определился - это будет Искатель Сокровищ, или, как его тут называют, ТХ. Что именно надо искать, мне было непонятно, но, думаю, мне это объяснят. Попытавшись выяснить, что же необходимо для почетного звания ТХ, я был слегка озадачен. Создавалось ощущение, что после получения профессии я стану не заурядным лоу-левел нубом, каких пруд пруди, а первым белым рэпером в черном квартале Нью-Джерси. Надо было втереться в доверие к белым, черным, зеленым и голубым, убить кучу страшных монстров, найти непонятно что и спасти королевство. А за это даже денег приличное количество не дадут. Очень опечалившись по этому поводу, я прошелся по всем пивным города Гирана и уже глубокой ночью безуспешно пытался найти общественную уборную. Поняв бесполезность этого занятия, я решил прогуляться за город и найти подходящие кустики. &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; Выйдя к лесополосе возле города, я наткнулся на странного вида труп. Это был гном с дырой в животе, тяжело дышащий и бешеными глазами глядящий куда-то за мою спину. Почувствовав неладное, я развернулся и быстро сделал несколько дырок в подобравшемся противнике. Ситуация требовала разъяснения, за которым я и обратился к трупу. Тот вкратце описал ситуацию как критическую и отправил меня к своему другу, предварительно снабдив платком с собственной кровью - на анализ. Анализ показал, что имеет место букет болезней различного свойства, осложненных дефицитом иммуноглобулина А. Ну, некий редкий яд тоже был обнаружен, но на его месте я бы уже об этом не беспокоился. Однако, гном посчитал это очень важным и отправил меня к местной знахарке, бабке Хельветии. &lt;p&gt; Та разок лизнула платочек (а вот это зря, на мой взгляд), пробормотала что-то про нынешние цены на карвалол и галоши, и заломила цену в 3 миллиона адены. Понадеявшись на гномскую честность, я отдал ей деньги и получил склянку с мутной жидкостью, подозрительно напоминавшей медовуху. В воздухе запахло чистым разводиловом, но я все еще надеялся вернуть деньги. Осушив бутылку, гном бодро вскочил, назначил встречу у своего друга и бодро исчез. Напевая про себя &quot;Лох - это судьба&quot;, я побрел по указанному адресу. Оттуда я был послан к некоему барыге, с обещанием вознаградить мои усилия. Денег у торгаша не оказалось, но он намекнул, что его профсоюз может подмазать нужных людей, так что профессию я получу без заморочек. Кроме того, я автоматически окончу академию клана, в качестве награды за это достижение мне подарят диадему. Диадема - это такой ободок, крепится гвоздями на лоб и не падает, даже не смотря на Ньютоновские законы гравитации. &lt;br /&gt; 	 &lt;p&gt; Ну, спасибо, конечно, это существенная компенсация потери членства в клане. Рассудив, что это лучше, чем ничего, я согласился, и через некоторое время все бумаги уже были у меня. Гильдия Охотников за Сокровищами встречала нового члена. Определенно, торговля левыми разрешениями на работу, под видом помощи умирающему гному, процветает. Интересно, он там всегда такой похмельный валяется, или мне просто повезло? Хотя не важно, теперь надо докачаться хотя бы до 50, чтобы приняли в какой-нибудь приличный клан. Как-то без чата скучно..</content:encoded>
			<category>Lineage</category>
			<dc:creator>Ka4eG</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/11-1329-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>