<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Все для uCoz | Скачать игры | Все для Counter Strike |</title>
		<link>https://crove.at.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 22 Jul 2011 05:48:57 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://crove.at.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Все скрипты Counter-Strike 1.6</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/6-391-1</link>
			<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 05:48:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/6&quot;&gt;Counter-Strike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: q1___&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ro[L]eX&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;b&gt;Здесь перечислены практически все скрипты из разных статей с разных &lt;br /&gt; источников. Вместо &quot;…&quot; любая кнопка. Пример: bind “MOUSE1&quot; &quot;coloratk&quot;.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;1. Изменить цвет прицела. &lt;p&gt; Скрипт изменяет прицел во время стрельбы.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias coloratk &quot;+attack;adjust_crosshair;&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;coloratk”&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;2. Скрипт показывающий и убирающий с экрана радар.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; alias &quot;hr&quot; &quot;hideradar; bind ... dr&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;dr&quot; &quot;drawradar; bind ... hr&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;hr&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;3. Скрипт быстрой покупки оружия. &lt;p&gt; Скрипт позволяет покупать оружие с помощью одной кнопки.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias &quot;wt&quot; &quot;wait&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;ww&quot; &quot;w2;slot10;w2;wt;slot10&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;www&quot; &quot;ww;ww&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;dt&quot; &quot;www;www&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;8-1&quot; &quot;buyequip; menuselect 1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;8-2&quot; &quot;buyequip; menuselect 2&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;8-3&quot; &quot;buyequip; menuselect 3&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;8-4&quot; &quot;buyequip; menuselect 4&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;8-5&quot; &quot;buyequip; menuselect 5&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;8-6&quot; &quot;buyequip; menuselect 6&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;8-7&quot; &quot;buyequip; menuselect 7&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;1all&quot; &quot;buy; menuselect 6&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;2all&quot; &quot;buy; menuselect 7&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;1-1&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;1-2&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 2&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;1-3&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 3&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;1-4&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 4&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;1-5&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 5&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;1-6&quot; &quot;buy; menuselect 1; menuselect 6&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;2-1&quot; &quot;buy; menuselect 2; menuselect 1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;2-2&quot; &quot;buy; menuselect 2; menuselect 2&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;3-1&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;3-2&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 2&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;3-3&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 3&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;3-4&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 4&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;3-5&quot; &quot;buy; menuselect 3; menuselect 5&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;4-1&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;4-2&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 2&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;4-3&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 3&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;4-4&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 4&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;4-5&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 5&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;4-6&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 6&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;4-7&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 7&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;4-8&quot; &quot;buy; menuselect 4; menuselect 8&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;5-1&quot; &quot;buy; menuselect 5; menuselect 1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;1-3;2all;8-2;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;4-1;4-3;1all;8-2;8-1;8-4;dt&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;4-4;4-2;1all;8-2;8-1;8-4;dt&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;3-1;1all;8-2;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;3-1;1all;dt&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-2;dt&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-4;dt&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-3;dt&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;2-2;1all;8-2;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;4-6;1all;8-2;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;5-1;1all;8-2;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;1-6;1-5;2all;8-2;8-1;dt&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;3-3;1all;8-1;8-2;dt&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;8-5;dt&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;1all;2all;8-2;8-1;8-4;8-3;dt&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; 4. Смена имени. &lt;p&gt; Меняет ник последовательно.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; alias &quot;n0&quot; &quot;name your name1;bind ... n1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;n1&quot; &quot;name your name2;bind ... n2&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;n2&quot; &quot;name your name3;bind ... n0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;n0&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;5. Изменение громкости.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; alias volume00 &quot;developer 1; echo Volume: --------------------; volume 0.0; alias &lt;br /&gt; nextUp volume01; alias nextDown volume00&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume01 &quot;developer 1; echo Volume: @-------------------; volume 0.1; alias &lt;br /&gt; nextUp volume02; alias nextDown volume00&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume02 &quot;developer 1; echo Volume: -@------------------; volume 0.2; alias &lt;br /&gt; nextUp volume03; alias nextDown volume01&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume03 &quot;developer 1; echo Volume: --@-----------------; volume 0.3; alias &lt;br /&gt; nextUp volume04; alias nextDown volume02&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume04 &quot;developer 1; echo Volume: ---@----------------; volume 0.4; alias &lt;br /&gt; nextUp volume05; alias nextDown volume03&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume05 &quot;developer 1; echo Volume: ----@---------------; volume 0.5; alias &lt;br /&gt; nextUp volume06; alias nextDown volume04&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume06 &quot;developer 1; echo Volume: -----@--------------; volume 0.6; alias &lt;br /&gt; nextUp volume07; alias nextDown volume05&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume07 &quot;developer 1; echo Volume: ------@-------------; volume 0.7; alias &lt;br /&gt; nextUp volume08; alias nextDown volume06&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume08 &quot;developer 1; echo Volume: -------@------------; volume 0.8; alias &lt;br /&gt; nextUp volume09; alias nextDown volume07&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume09 &quot;developer 1; echo Volume: --------@-----------; volume 0.9; alias &lt;br /&gt; nextUp volume10; alias nextDown volume08&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume10 &quot;developer 1; echo Volume: ---------@----------; volume 1.0; alias &lt;br /&gt; nextUp volume11; alias nextDown volume09&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume11 &quot;developer 1; echo Volume: ----------@---------; volume 1.1; alias &lt;br /&gt; nextUp volume12; alias nextDown volume10&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume12 &quot;developer 1; echo Volume: -----------@--------; volume 1.2; alias &lt;br /&gt; nextUp volume13; alias nextDown volume11&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume13 &quot;developer 1; echo Volume: ------------@-------; volume 1.3; alias &lt;br /&gt; nextUp volume14; alias nextDown volume12&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume14 &quot;developer 1; echo Volume: -------------@------; volume 1.4; alias &lt;br /&gt; nextUp volume15; alias nextDown volume13&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume15 &quot;developer 1; echo Volume: --------------@-----; volume 1.5; alias &lt;br /&gt; nextUp volume16; alias nextDown volume14&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume16 &quot;developer 1; echo Volume: ---------------@----; volume 1.6; alias &lt;br /&gt; nextUp volume17; alias nextDown volume15&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume17 &quot;developer 1; echo Volume: ----------------@---; volume 1.7; alias &lt;br /&gt; nextUp volume18; alias nextDown volume16&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume18 &quot;developer 1; echo Volume: -----------------@--; volume 1.8; alias &lt;br /&gt; nextUp volume19; alias nextDown volume17&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume19 &quot;developer 1; echo Volume: ------------------@-; volume 1.9; alias &lt;br /&gt; nextUp volume20; alias nextDown volume18&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias volume20 &quot;developer 1; echo Volume: -------------------@; volume 2.0; alias &lt;br /&gt; nextUp volume20; alias nextDown volume19&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias nextUp &quot;volume10&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias nextDown &quot;volume09&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; bind &quot;...&quot; &quot;nextup&quot; &lt;p&gt; bind &quot;...&quot; &quot;nextdown&quot; &lt;p&gt; &lt;b&gt;6. Прыгнул-присел. &lt;p&gt; Порой что бы залезть на ящик вам нужно нажать прыжок + присесть. Этот скрипт &lt;br /&gt; при нажатии той кнопки, на которую вы его забиндите, включает +duck и всё что &lt;br /&gt; нужно сделать это просто подпрыгнуть перед препятствием&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias w &quot;wait&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias w2 &quot;w; w&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias d1 &quot;developer 1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias d0 &quot;developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias djtog &quot;djson&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias djson &quot;d1; echo Duck-Jump Toggle *ON*; w; djon&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias djsoff &quot;d1; echo Duck-Jump Toggle *OFF*; w; djoff&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias djon &quot;alias +rjump +djump; alias -rjump -djump; alias djtog djsoff&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias djoff &quot;alias +rjump +jump; alias -rjump -jump; alias djtog djson&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias +rjump &quot;+jump&quot; //простой прыжок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias -rjump &quot;-jump&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias +djump &quot;+jump; +duck; w&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias -djump &quot;-jump; -duck&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;+rjump&quot; //Jump... (измените ? на ту кнопку на которую вы прыгаете&amp;#41; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;djtog&quot; //Включение/выключение скрипта&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;7. Высокий прыжок. &lt;p&gt; С этим скриптом вы подпрыгиваете выше (без приседания) одной кнпкой&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias +cjump &quot;+jump; +duck&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias -cjump &quot;-jump; -duck&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;+cjump&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;8. За терроров-за контров. &lt;p&gt; Перекидывает из одной команды в другую&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias &quot;tt&quot; &quot;chooseteam; menuselect 1; wt; wt; wt; wt; wt; wt; menuselect 5; dt&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;tc&quot; &quot;chooseteam; menuselect 2; wt; wt; wt; wt; wt; wt; menuselect 5; dt&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;wt&quot; &quot;wait&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;ww&quot; &quot;w2;slot10;w2;wt;slot10&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;www&quot; &quot;ww;ww&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;dt&quot; &quot;www;www&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;tt&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;tc&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;9. Оружие видно - не видно. &lt;p&gt; Если упал fps, то нужно использовать этот скрипт!&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; alias weap1 &quot;r_drawviewmodel 1; bind ... weap0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias weap0 &quot;r_drawviewmodel 0; bind ... weap1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;weap0&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; 10. Бежишь-идешь. &lt;p&gt; Скрипт позволяет вам не удерживая кнопку идти, но при нажатии ещё раз – &lt;br /&gt; будите бежать &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias awalk &quot;+speed;bind ... bwalk&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias bwalk &quot;-speed;bind ... awalk&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;awalk&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;11. Запись демки. &lt;p&gt; При нажатии кнопки пойдет запись демки&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias demos1 &quot;record 1; bind ... demos2; developer 1; echo recording demo 1; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias demos2 &quot;record 2; bind ... demos3; developer 1; echo recording demo 2; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias demos2 &quot;record 3; bind ... demos4; developer 1; echo recording demo 3; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias demos4 &quot;record 4; bind ... demos5; developer 1; echo recording demo 4; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias demos5 &quot;record 5; bind ... demos6; developer 1; echo recording demo 5; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias demos6 &quot;record 6; bind ... demos7; developer 1; echo recording demo 6; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias demos7 &quot;record 7; bind ... demos8; developer 1; echo recording demo 7; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias demos8 &quot;record 8; bind ... demos9; developer 1; echo recording demo 8; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias demos9 &quot;record 9; bind ... demos10; developer 1; echo recording demo 9; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias demos10 &quot;record 10; bind ... demos11; developer 1; echo recording demo 10; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias demos11 &quot;record 11; bind ... demos12; developer 1; echo recording demo 11; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias demos12 &quot;record 14; bind ... demos13; developer 1; echo recording demo 12; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias demos13 &quot;record 13; bind ... demos14; developer 1; echo recording demo 13; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias demos14 &quot;record 14; bind ... demos15; developer 1; echo recording demo 14; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias demos15 &quot;record 15; bind ... demos16; developer 1; echo recording demo 15; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias demos16 &quot;record 16; bind ... demos17; developer 1; echo recording demo 16; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias demos17 &quot;record 17; bind ... demos18; developer 1; echo recording demo 17; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias demos18 &quot;record 18; bind ... demos19; developer 1; echo recording demo 18; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias demos19 &quot;record 19; bind ... demos20; developer 1; echo recording demo 19; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias demos20 &quot;record 20; bind ... demos1; developer 1; echo recording demo 20; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;demos1&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;12. Патроны + граната. &lt;p&gt; Купить патроны и гранату.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias ppp &quot;buy; buyammo1; buyammo1; buyammo1; buy; menuselect 8; &lt;br /&gt; menuselect 4; canselselect; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; &lt;br /&gt; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10; wait; slot10&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;ppp&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;3.1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;awp&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;13. Патроны к пистолетам &lt;p&gt; Cкрипт покупает полную обойму к пистолету &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias fullpist &quot;buyammo2; buyammo2; buyammo2; buyammo2&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;fullpist&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;14. Полная обойма к автоматам. &lt;p&gt; Скрипт покупает полную обойму к автоматам&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias fullprim &quot;buyammo1; buyammo1; buyammo1; buyammo1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;fullprim&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;15. Все гранаты. &lt;p&gt; Скрип покупает все гранаты&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias +allgren &quot;flash; flash; hegren; smoke&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias -allgren &quot;slot10; wait; wait; wait; slot10&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias flash &quot;buyequip; menuselect 3&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias hegren &quot;buyequip; menuselect 4&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias smoke &quot;buyequip; menuselect 5&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;+allgren&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt; &lt;p&gt; 16. Нож. &lt;p&gt; Достается нож и режет без остановки, отжимаешь, достаётся оружие с которого &lt;br /&gt; переключились на нож &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias +qslash &quot;weapon_knife; wait; +attack&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias -qslash &quot;-attack; lastinv&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;+qslash&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;17. Присесть + выстрел. &lt;p&gt; При включении скрипта вы сначала приседаете, а потом стреляете&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias dfire &quot;dfireon&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias dfireon &quot;bind mouse1 +fire; alias dfire dfireoff&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias dfireoff &quot;bind mouse1 +attack; alias dfire dfireon&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias +fire &quot;+duck; wait; wait; wait; +attack&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias -fire &quot;-attack; -duck&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;dfire&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; 18. Приседает и не встать. &lt;p&gt; Скрипт позволяет вам присесть и не удерживая кнопку сидеть сколько влезет, но &lt;br /&gt; нажмёте ещё раз - встаните &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias duck_t &quot;duck_on&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias duck_on &quot;alias duck_t duck_off; +duck; developer 1; echo Ducking enabled; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias duck_off &quot;alias duck_t duck_on; -duck; developer 1; echo Standing enabled; &lt;br /&gt; developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;duck_t&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;19. Оповещение о разминировании бомбы. &lt;p&gt; Этот скрипт говорит вашей команде о прикрытии, когда вы разминирываете &lt;br /&gt; бомбу&quot;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; alias +defuse &quot;+use; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I&apos;m &lt;br /&gt; defusing the bomb&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias -defuse &quot;-use; slot10&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;+defuse&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;20. Оповещение о закладе бомбы. &lt;p&gt; Этот скрипт говорит вашей команде о прикрытии, когда вы закладываете бомбу.&quot;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; alias +bomb &quot;weapon_c4; +duck; +attack; wait; radio1; menuselect 1; slot10; &lt;br /&gt; say_team Cover me I&apos;m planting the bomb&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias -bomb &quot;-duck; -attack; slot10&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;+bomb&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;21. Быстрое переключение оружия. &lt;p&gt; Скрипт позволяет быстро переключиться на пистолеты&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias secondary &quot;slot2; +attack; wait; wait; -attack&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; secondary&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;22. Оповещение о перезарядке. &lt;p&gt; Иногда бывает полезно сделать так, что бы о Вашей перезарядке знала Ваша &lt;br /&gt; команда.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; alias &quot;relod&quot; &quot;msg; +reload; w; w; -reload&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;msg&quot; &quot;say_team I must reload.Cover me, plz&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;r&quot; &quot; relod&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; 23. Стрельба без зума. &lt;p&gt; Для стрельбы из слона или мухи на вскидку(без зума, но если враг рядом) &lt;br /&gt; очень удобно. &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias &quot;+sniper&quot; &quot;+attack2; w; w; +attack;w;w&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;-sniper&quot; &quot;-attack2; w; w; -attack&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;+sniper &quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;24. Быстрая закупка гренки. &lt;p&gt; При этом грена сразу оказывается в руке. В принципе этот скрипт &lt;br /&gt; запрещен, но не на мясе! &lt;p&gt; В итоге получается гренадождь!&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;buy; menuselect 8; menuselect 4; use weapon_hegrenade&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;25. Скрытые возможности оружия. &lt;p&gt; Потрясающий скрипт - позволяет вам использовать все возможности вашего &lt;br /&gt; оружия. Особенно хорош в сочетании с M4a1 и AK-47. Позволяет вам: &lt;p&gt; Стрелять по одному патрону, что очень пригодится на дальних дистанциях. &lt;br /&gt; Прицелившись в голову - вынесете противника с первого же выстрела. &lt;p&gt; Стрелять по 3 патрона. Это пригодится вам на средних дистанциях, где 1 &lt;br /&gt; патрон - мало, а спрей - много. Обычный режим - стрельба очередью, &lt;br /&gt; незаменим на близких дистанциях.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;// Select Fire Group Switch &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; // Switch Fire Modes from Single to 2-Round Burst to Full Auto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;longwait&quot; &quot;wait;wait;wait&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;triggergroup&quot; &quot;selectsemi&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;selectsemi&quot; &quot;bind mouse1 semi;developer 1;echo . . :: SEMI &lt;br /&gt; AUTOMATIC FIRE ::. . ;developer 0;alias triggergroup selectburst&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;selectburst&quot; &quot;bind mouse1 burst;developer 1;echo . . :: BURST &lt;br /&gt; FIRE ::. . ;developer 0;alias triggergroup selectauto&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;selectauto&quot; &quot;bind mouse1 +attack;developer 1;echo . . :: FULL &lt;br /&gt; AUTOMATIC FIRE ::. . ;developer 0;alias triggergroup selectsemi&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;semi&quot; &quot;+attack;longwait;-attack&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;burst&quot; &quot;+attack;longwait;-attack;longwait;+attack;longwait;- &lt;br /&gt; attack;longwait;+attack;longwait;-attack;longwait&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;mouse1&quot; &quot;+attack&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;triggergroup&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;26. Увидел противника - предупреди своих.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Иногда членам вышей команды полено знать, что вы увидели противника. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Этот скрипт при нажатии MOUSE1 выдаёт сообщение Enemy Spotted и &lt;br /&gt; открывает огонь!&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; alias +attack3 &quot;+attack; radio3; menuselect 2; slot10&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias -attack3 &quot;-attack; slot10; w2; slot10&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;+attack3&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;27. Подпрыгни, чтобы закрыть меню. &lt;p&gt; Скрипт который закрывает меню покупки.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias +jumpclr &quot;+jump; mclr&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias -jumpclr &quot;-jump&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias &quot;mclr&quot; &quot;slot10; wait; wait; slot10&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;+jumpclr&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;28. Останови перезарядку - убей врага.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Этот скрипт останавливает перезарядку.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias reload_stop &quot;weapon_knife; wait; wait; wait; lastinv&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;reload_stop&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;29. Стрейф и стрельба - залог здоровья. &lt;p&gt; При нажатии «…» вы будете стрейфиться и стрелять.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; alias +ss_left &quot;+attack; +moveleft; alias +strafeshoot +ss_right&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias +ss_right &quot;+attack; +moveright; alias +strafeshoot +ss_left&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias +strafeshoot &quot;+ss_left&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias -strafeshoot &quot;-attack; -moveleft; -moveright&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;+strafeshoot&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;30. Быстрая перезарядка для снайперов.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Сразу после выстрела из слона меняет оружие на пистолет и обратно на слон&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias dev0 &quot;developer 0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias dev1 &quot;developer 1&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; hud_fastswitch 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias fast &quot;faston&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias faston &quot;bind mouse1 fastatt; dev1; echo Fast Sniper Attack *ON*; dev0; &lt;br /&gt; alias fast fastoff&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias fastoff &quot;bind mouse1 +attack; dev1; echo Fast Sniper Attack *OFF*; &lt;br /&gt; dev0; alias fast faston&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias fastatt &quot;+attack; wait; -attack; fson; slot2; slot1; fsoff&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;fast&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;31. Лево - Право.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Смена положения рук.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias hand_switch &quot;left_hand&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias left_hand &quot;setinfo lefthand 1; w3; alias hand_switch right_hand; w3; &lt;br /&gt; weapon_knife; w3; w3; lastinv&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias right_hand &quot;setinfo lefthand 0; w3; alias hand_switch left_hand; w3; &lt;br /&gt; weapon_knife; w3; w3; lastinv&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias w3 &quot;wait; wait; wait&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; &quot;hand_switch&quot;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;32. Взять гранату.&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Скрипт позволяет брать нужную грену he (+qthe), flash (+qtflash), smoke (+qtsm)&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; alias +qtflash &quot;use weapon_flashbang&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias +qthe &quot;use weapon_hegrenade&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias +qtsm &quot;use weapon_smokegrenade&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; +qtsm &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; +qtflash &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;…&quot; +qthe&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;33. Очень быстро накручивает глушитель&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias +quiksilencer &quot;+attack2; wait; wait; wait&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias -quiksilencer &quot;-attack2; weapon_knife; wait; wait; lastinv&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;+quiksilencer&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;34. Скрипт меняет сенс&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Повышает и понижает сенс&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; alias dev1 developer 1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias dev0 developer 0 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sen1 &quot;sensitivity 1. 0; alias sup sen15; dev1; ECHO Sensitivity 1. 0&quot;; dev0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sen15 &quot;sensitivity 1. 5; alias sup sen2; alias sdn sen1 ; dev1; ECHO &lt;br /&gt; Sensitivity 1. 5; dev0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sen2 &quot;sensitivity 2; alias sup sen25; alias sdn sen15; dev1; ECHO &lt;br /&gt; Sensitivity 2. 0; dev0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sen25 &quot;sensitivity 2. 5; alias sup sen3; alias sdn sen2; dev1; ECHO &lt;br /&gt; Sensitivity 2. 5; dev0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sen3 &quot;sensitivity 3; alias sup sen35; alias sdn sen25; dev1; ECHO &lt;br /&gt; Sensitivity 3. 0; dev0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sen35 &quot;sensitivity 3. 5; alias sup sen4; alias sdn sen3; dev1; ECHO &lt;br /&gt; Sensitivity 3. 5; dev0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sen4 &quot;sensitivity 4; alias sup sen45; alias sdn sen35; dev1; ECHO &lt;br /&gt; Sensitivity 4. 0; dev0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sen45 &quot;sensitivity 4. 5; alias sup sen5; alias sdn sen4; dev1; ECHO &lt;br /&gt; Sensitivity 4. 5; dev0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sen5 &quot;sensitivity 5; alias sup sen55; alias sdn sen45; dev1; ECHO &lt;br /&gt; Sensitivity 5. 0; dev0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sen55 &quot;sensitivity 5. 5; alias sup sen6; alias sdn sen5; dev1; ECHO &lt;br /&gt; Sensitivity 5. 5; dev0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sen6 &quot;sensitivity 6; alias sup sen65; alias sdn sen55; dev1; ECHO &lt;br /&gt; Sensitivity 6. 0; dev0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sen65 &quot;sensitivity 6. 5; alias sup sen7; alias sdn sen6; dev1; ECHO &lt;br /&gt; Sensitivity 6. 5; dev0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sen7 &quot;sensitivity 7; alias sup sen75; alias sdn sen65; dev1; ECHO &lt;br /&gt; Sensitivity 7. 0; dev0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sen75 &quot;sensitivity 7. 5; alias sup sen8; alias sdn sen7; dev1; ECHO &lt;br /&gt; Sensitivity 7. 5; dev0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sen8 &quot;sensitivity 8; alias sup sen85; alias sdn sen75; dev1; ECHO &lt;br /&gt; Sensitivity 8. 0; dev0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sen85 &quot;sensitivity 8. 5; alias sup sen9; alias sdn sen8; dev1; ECHO &lt;br /&gt; Sensitivity 8. 5; dev0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sen9 &quot;sensitivity 9; alias sup sen95; alias sdn sen85; dev1; ECHO &lt;br /&gt; Sensitivity 9. 0; dev0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; alias sen95 &quot;sensitivity 9. 5; alias sdn sen9; dev1; ECHO Sensitivity 9. 5; dev0&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; //This is your default sensitivity level &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; //Set this to the alias you want for your default sensitivity// &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sen3 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; sup - повысить &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; sdn - понизить&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;35. Прыжок из Матрицы&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;alias v2 &quot;wait; wait&quot; &lt;br /&gt; alias v3 &quot;v2; wait&quot; &lt;br /&gt; alias v4 &quot;v2; v2&quot; &lt;br /&gt; alias v5 &quot;v3; v2&quot; &lt;br /&gt; alias +funjump &quot; +reload; v5; v5; v5; weapon_c4; v5; v5; +jump; v5; slot1&quot; &lt;br /&gt; alias -funjump &quot; v5; v5; v5; v5; -reload; v5; v5; v5; v5; v5; v5; v5; -jump&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;...&quot; &quot;+funjump&quot; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;</content:encoded>
			<category>Counter-Strike</category>
			<dc:creator>q1___</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/6-391-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Забанен</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/6-2648-1</link>
			<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 09:07:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/6&quot;&gt;Counter-Strike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: за что?&lt;br /&gt;Автор темы: OdessuTT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: uStudioD&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Не могу понять причину банна и оскорбление в свой адрес! &lt;p&gt; Инфомация &lt;br /&gt; Имя: OdessuTT &lt;br /&gt; IP: 212.178.16.31 &lt;br /&gt; Причина: AIM+debil &lt;br /&gt; Продолжительность бана: 8 часа, а &lt;br /&gt; Время разбана: 21:57:38 3/21/2011 &lt;br /&gt; Ник админа: EsKuzZy &lt;br /&gt; Steam_ID Admina: STEAM_0:1:3 &lt;p&gt; Вы считаете это хороший администратор, который позволяет себе такое писать?&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (21.03.2011, 14:51)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;И вообще я сомневаюсь в объективности этого админа! из-за того,что я 2-3 раза в голову дал за фраг и он попал 1-ый в это число то сразу бан?!Если банить каждого кто убивает админа, то смысл сервера?</content:encoded>
			<category>Counter-Strike</category>
			<dc:creator>OdessuTT</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/6-2648-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Читерство в cs 1.6</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/6-881-1</link>
			<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 09:06:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/6&quot;&gt;Counter-Strike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: CraZyBooM&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: uStudioD&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Counter-Strike пользуется большой популярностью среди читеров и хакеров. За время существования игры было разработано множество способов обмана и получения преимущества нечестным путём. К основным типам читерства относят: &lt;p&gt; * Использование сторонних программ, а равно перенастройка драйверов системы и использование сторонних (нестандартных) игровых моделек. &lt;br /&gt; * Использование скриптов (например Attack+Use, No-Recoil и д.р.), а также недокументированных возможностей игры — багов (например mapswimming, silentbomb, pixelwalking, flashbang bug). &lt;br /&gt; * Тонкая настройка графики и сетевого взаимодействия через консоль. &lt;br /&gt; * Мониторинг и иные «не компьютерные» способы обмана. &lt;p&gt; Правила многих чемпионатов строго регламентируют моменты, касающиеся использования тех или иных приёмов в игре, а за нарушение регламента следуют санкции вплоть до исключения из лиг, в рамках которых проводятся чемпионаты[29][30]. На public-серверах за выполнением правил следят администраторы этих серверов, возможна работа античитерских программ. На многих серверах читерство карается баном. &lt;p&gt; Существенный дисбаланс в игру вносят именно сторонние чит-программы (или просто читы), поскольку они в корне позволяют менять физику игры и работу графического движка. Основные типы читерства, реализуемого в чит-программах: &lt;p&gt; * Wallhacking — возможность видеть сквозь стены и объекты карты. &lt;br /&gt; * Aimbotting (auto-aim) и Triggerbot — автоматическая наводка прицела игрока на врага, и автоматический выстрел (TriggerBot). &lt;br /&gt; * SpeedHacking — возможность увеличения скорости (вплоть до моментальной) выполнения действий (бег, стрельба). &lt;br /&gt; * ESP (ExtraSensory Perception) — показывает детальную информацию о враге. &lt;p&gt; Существуют иные возможности, даваемые чит-программами (Lambert, WireFrame, No-Recoil и др.). Самые распространённые чит-базы в Сети Интернет содержат очень много видов читов, в том числе и выше перечисленных. Читерские программы на сегодняшний день часто являются способом распространения вирусов, троянов и других вредоносных программ.[источник не указан 191 день] Способами борьбы с читерством являются администраторский контроль, использование античитов. Для этого используются программы типа PunkBuster или Valve Anti-Cheat — античитерская программа, разработанная Valve Corporation и реализуемая на базе Steam. Поставляется вместе с игрой, начиная с версии 1.4 (2002 год).[31] Также существует много других программ для защиты от читеров.&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (04.11.2010, 19:58)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;[size=14]Autoshot&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - Этот чит играет практически самостоятельно, как только враг покажется в зоне поражения, вы, то есть чит, автоматически начинает пальбу , работает на принципе аим-бота все пули в голову. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Autofire&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;-Это чит дает возможность убрать задержку у выстрелов, то есть из «Слона» вы сможете стрелять как с автомата. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Smflash&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;- Убирает дым и не дает владельцу ослепнуть от флеша. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Night vision&lt;/span&gt; - Действует как обыкновенный прибор ночного виденья. Осветляет темные уголки карты, углы, туннели - в общем, видишь как кошка. Например: на de_dust2 в туннеле, там, где не черта не видно, а вы запросто там видите. &lt;br /&gt; [/size][size=14]&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (04.11.2010, 19:59)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Кто узнал про новый чит ставим&lt;/span&gt; +++ &lt;img src=&quot;http://s103.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Counter-Strike</category>
			<dc:creator>CraZyBooM</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/6-881-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ты переиграл в Counter-Strike если...</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/6-2074-1</link>
			<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 11:18:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/6&quot;&gt;Counter-Strike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: RS-47th&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>- в ICQ все ваши сообщения начинаются с SAY &lt;br /&gt; - на работу одеваете каждый день бронежилет и шлем &lt;br /&gt; - в магазине ты говоришь продавцу &quot;дайте мне , пожалуйста, &quot;B, 8,4&quot;&quot; &lt;br /&gt; - ты играешь в футбол и говоришь своим товарищам &quot;подождите, я запишу демку!&quot; &lt;br /&gt; - любой, кто просто спокойно стоит на улице, автоматически превращается в заложника, которого &quot;надо кровь из носа освободить&quot; &lt;br /&gt; - сидя на своей работе, ты пытаешься нажать на клавишу TAB, чтобы посмотреть сколько дел ты сделал по сравнению со своими коллегами. &lt;br /&gt; - приезжая куда-нибудь в новое место, ты говоришь &quot;интересно, что за карта будет в этот раз?&quot; &lt;br /&gt; - чтобы быстрее добраться до своей работы, ты берешь в руку нож. &lt;br /&gt; - ты пытаешься разминировать свой будильник по утрам &lt;br /&gt; - ты кидаешься в людей мелкими предметами и орешь &quot;Headshot!&quot; &lt;br /&gt; - ты просишь своих младших братьевсестер перестать носиться по комнате, так как &quot;из-за них вас лагает&quot; &lt;br /&gt; - ты прощаешься со всеми а-ля &quot;bb&quot; и удивляешься &quot;OMFG&quot; &lt;br /&gt; - тебя кто-нибудь отвлекает, а ты отвечаешь &quot;гррр... предупреждаю, friendly fire включен...&quot; &lt;br /&gt; - начинаешь скидывать на пол со стола чашки, вилки, тарелки, ложки и прочие мелкие предметы, заявляя при этом, что ты &quot;играешься с физикой&quot; &lt;br /&gt; - избиваешь своего брата и кричишь &quot;enemy down!&quot;</content:encoded>
			<category>Counter-Strike</category>
			<dc:creator>Jorka</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/6-2074-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Управление мыши</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/6-121-1</link>
			<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 10:44:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/6&quot;&gt;Counter-Strike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Ka4eG&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: RS-47th&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Управление мыши Команда Описание &lt;p&gt; +mlook позволяет &quot;осматриваться&quot; с помощью мышки &lt;p&gt; m_filter позволяет включить &quot;сглаживание&quot; движения мыши &lt;p&gt; m_forward скорость мышки прямо &lt;p&gt; m_pitch 0.022 устанавливает коэффициент чувствительности мыши при &lt;br /&gt; движении вних и вверх, при отрицательных значениях получим invert &lt;p&gt; m_side 0.800 устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) &lt;p&gt; m_yaw 0.022 устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо &lt;p&gt; sensitivity чувствительность мыши &lt;p&gt; zoom_sensitivity_ratio чувствительность мыши в приближении&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Counter-Strike</category>
			<dc:creator>Ka4eG</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/6-121-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>рострелы на карте de_inferno от Virtus.Pro</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/6-1564-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 13:19:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/6&quot;&gt;Counter-Strike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: [npu3pak]&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: inv1sibLe&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr16Hg1pjaaR&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=Vfo7-GEaC3U&amp;feature=related&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr16Hg1pjaaR&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Counter-Strike</category>
			<dc:creator>[npu3pak]</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/6-1564-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стихи про кс</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/6-1934-1</link>
			<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 10:11:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/6&quot;&gt;Counter-Strike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: КС&lt;br /&gt;Автор темы: Jorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ka4eG&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>О важности прикрытия: &lt;br /&gt; Мальчик за сливами в садик полез, &lt;br /&gt; Сторож Евсей достает свой обрез. &lt;br /&gt; Выстрел раздался и сторож упал, &lt;br /&gt; Мальчика сзади отец прикрывал. &lt;p&gt; О машингане: &lt;br /&gt; Маленький мальчик нашел пять.один. &lt;br /&gt; &quot;С этой фигнёю я не победим!&quot; &lt;br /&gt; Долго над шуткой смеялся террор. &lt;br /&gt; Мальчишке все зубы вышиб затвор. &lt;p&gt; cs_assault: &lt;br /&gt; На «ассаульте» огромный ангар &lt;br /&gt; Террора Васю, щас хватит удар. &lt;br /&gt; Кoнтр SnIPeR нашел пулемет, &lt;br /&gt; Больше на складе никто не живет! &lt;p&gt; Нужна броня, нужна: &lt;br /&gt; Шустренький контрик в атаку пошел, &lt;br /&gt; Сзади террор с mp5 подошел, &lt;br /&gt; Выстрел раздался, в бошку попал, &lt;br /&gt; Броника не было, контер упал. &lt;p&gt; Про смелых: &lt;br /&gt; Маленький мальчик пошел за ментов. &lt;br /&gt; За хостаджей в пламя и в воду готов. &lt;br /&gt; Не вывести пленных на голой отваге. &lt;br /&gt; Чувак был зачислен в почётные фраги. &lt;p&gt; Про фрэндлифая: &lt;br /&gt; Маленький мальчик в клубе играл, &lt;br /&gt; Своих он безбожно на старте килял. &lt;br /&gt; Пиплы терпели парнишу недолгa, &lt;br /&gt; Эх, хороша в реале двустволка. &lt;p&gt; В КС доверять не надо: &lt;br /&gt; Маленький мальчик подходит к двери &lt;br /&gt; Куча терроров засела внутри. &lt;br /&gt; Кто там? Спросил доверчивый дядя, &lt;br /&gt; Дверь прострелили из кольта не глядя. &lt;p&gt; Бедный ВИП: &lt;br /&gt; Куча ментов и всего один VIP &lt;br /&gt; Орали «В атаку!», аж голос охрип. &lt;br /&gt; Плыли по речке, наивные, блин &lt;br /&gt; Осталась кровища и галстук один. &lt;p&gt; Про тёщу: &lt;br /&gt; Я тещу родную за комп посадил, &lt;br /&gt; В КС худо-бедно играть научил... &lt;br /&gt; Но в панике теща оставила дом &lt;br /&gt; Когда я на кухне хлеб резал ножом.</content:encoded>
			<category>Counter-Strike</category>
			<dc:creator>Jorka</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/6-1934-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросик</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/6-2541-1</link>
			<pubDate>Sat, 29 Jan 2011 11:33:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/6&quot;&gt;Counter-Strike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: сервер&lt;br /&gt;Автор темы: inv1sibLe&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: q1___&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Почему у меня сервер включяетса только после 12 часов дня &lt;img src=&quot;http://s103.ucoz.net/sm/23/cry.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cry&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Counter-Strike</category>
			<dc:creator>inv1sibLe</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/6-2541-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Steam ID</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/6-2127-1</link>
			<pubDate>Fri, 28 Jan 2011 21:20:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/6&quot;&gt;Counter-Strike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: inv1sibLe&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Что такое STEAM_ID? &lt;br /&gt; STEAM_ID это уникальный идентификатор пользвателя в сети STEAM. &lt;p&gt; Что такое сеть STEAM? &lt;br /&gt; Сеть STEAM создана для распространения и обновления игр Valve. Через данную сеть можно покупать и обновлять игры Valve. &lt;p&gt; Как присваивается STEAM_ID? &lt;br /&gt; Скачав и установив программу steam.exe вы можете войти в сеть STEAM. При этом вам необходимо создать свой логин. К данному логину и присваивается уникальный STEAM_ID. &lt;p&gt; Формат STEAM_ID &lt;br /&gt; STEAM_x:x:xxxxxxxx. Где x - цифра. &lt;p&gt; Как привязывается ключ игры к STEAM_ID? &lt;br /&gt; После входа в сеть STEAM. Вы можете купить или активизировать, если у вас есть ключ к данной игре. После активизации игры данный ключ будет привязан к вашему STEAM_ID и соответственно к вашему логину. &lt;p&gt; Как я могу узнать свой STEAM_ID? &lt;br /&gt; STEAM_ID можно узнать зайдя на любой игровой сервер который работает в режиме sv_lan 0 (т.е. не в режиме локальной сети) &lt;br /&gt; Набрав в консоле status, после подключения, вы увидите список игроков сервера с их STEAM_ID. &lt;p&gt; Закрытость STEAM_ID &lt;br /&gt; STEAM_ID это открытая информация. Так что, если вы скажите свой STEAM_ID кому либо, это не повлечет за собой никаких последствий. Так же на большинстве серверов практикуется вести статистику по STEAM_ID. Т.к. он индивидуален для каждого пользователя . &lt;p&gt; Сколько ключей можно привязать к одному STEAM_ID? &lt;br /&gt; К одной игре один ключ &lt;p&gt; Но у Valve может делить выпуски игр по категориям. Т.е. вы покупаете игру какой-то комплектации с определенным ключем, у другой комплектации идет другой тип ключа. Именно тип. Например, есть три выпуска Half-Life2: это Золото, Бронза и Серебро. В Золотой выпуск входят HL1, HL2, все моды к ним, также майка, кепка, постер и еще какая-то лабуда. В Серебрянный выпуск входят: HL1, HL2 и все моды к ним. В Бронзу - HL2 и все моды к нему. Таким образом на один ключ может быть навешенно несколько игр. STEAM не даст вам больше игр чем есть у вас на ключе. Например, на мой STEAM_ID зарегистрированны ключи от HL1 и от Бронзового выпуска HL2. Т.е. я имею доступ к HL1, HL2 и все моды к ним.</content:encoded>
			<category>Counter-Strike</category>
			<dc:creator>Jorka</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/6-2127-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра с гранатой</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/6-1512-1</link>
			<pubDate>Fri, 28 Jan 2011 21:14:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/6&quot;&gt;Counter-Strike&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: inv1sibLe&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>HE Grenade , она же frag grenade, она же &quot;гренка&quot;, она же &quot;хешка&quot;, она же &quot;не граната&quot;. Стоит: 300. Как видно из иллюстрации, у нее красная окантовка. Описание: обычная наступательная граната, с небольшим радиусов взрыва и небольшой убойной силой(HE, то бишь High Explosive - &quot;высоковзрывчатая&quot; ее, видимо, назвали в шутку). Повреждения: 100 повреждений она доставляет, если подкатится под ноги небронированному игроку. Во всех остальных случаях - меньше. Используется: для доставления повреждений сразу нескольким вражеским игрокам, для добива раненых игроков, для удаленного повреждения игроков, сидящих в засадах или ушедших с поля атаки. &lt;br /&gt; Соответсвенно, она используется в начале раунда, (кидается навстречу команде противника), против кемперов и снайперов, или, например, для уничтожения игроков, посреди боя спрятавшихся за стенку&amp;#92;ящик&amp;#92;дверь. Как уже было сказано, убить абсолютно здорового человека граната может только если подкатится под ноги небронированному игроку. Поэтому не строойте иллюзий насчет того, что гранатой вы сможете кого-нибудь убить с первого раза. Отцы, которые могут забыть&amp;#92;наплевать на броню ради лишних 650-1000 денег, вряд ли так легко умрут от вашей гранаты (скорее всего, вы просто не сможете ей воспользоваться). В других же случаях проще добить противника из огнестрела (или ножом). А вот серьезно ранить одного&amp;#92;нескольких человек вполне может. Ну а если гранат несколько... &lt;br /&gt; Flashbang (FB) , она же &quot;флеш(ка)&quot;, она же &quot;слеповуха&quot;. Стоит: 200, причем взять можно 2 штуки. Окраска белая(серая). Описание: ослепительная граната, при взрыве в поле видимости ослепляет на время, зависящее от положения и дистанции до взрыва (максимум - 4 секунды). Повреждения: 0. Разве что в голову попадете. Используется: широко и повсеместно. Например: на упреждение, под ноги вражеской команде, в поле обстела снайпера, в поле зрения предполагаемых кемперов, на ослепление случайно выбежавших противников, и т.д., и т.п. Команды любят кидать друг в друга флешки в начале раунда, в надежде вывести из строя как можно больше вражеских игроков. Если это им удается, то эффект поразительный: вражескую команду расстреливают как слепых котят. Также в ауте оказываются кемперы. Однако помните, что флеш слепить не всегда и не всех: бывает, что упавшую гранату закрывает ящик, дверь, угол или иное препятствие - в этом случае игрок, даже если он вроде бы смотрит в ту сторону, не будет ослеплен. Граната, упавшая сзади, почти или вообще не слепит (поэтому опытные игроки при виде флешки отворачиваются). К тому же, неопытные игроки, бывает, слепят себя (или своих). [это стоит отметить и мне] &lt;br /&gt; Smoke Grenade (SG) , она же &quot;дымовуха&quot;. Стоит: 300. Серая с зеленой полосой. Описание: дымовая граната. В течение определенного времени выпускает клубы дыма, ухудшающие видимость. Повреждение: 0. Полезность сомнительна, используется редко. Ибо дым, он все-таки прозрачный, пусть и видно за ним плохо. В суматохе перестрелки он может помочь, а вот то, что за дымовой завесой можно полноценно укрыться от снайпера&amp;#92;кемпера, брехня. Хороший снайпер с отменной реакцией снимет вас в мгновение ока. Хотя определенную визуальную защиту, как я уже сказал, дым предоставляет. Кстати, дымовуху часто кидают не туда, где хотят укрыться, а, например, в логово снайпера - сквозь дым хуже видно и сложнее стрелять. Ну а вообще, суммируя, почти бесполезная граната: повреждений не доставляет и почти не слепит. За 300$ могло быть и получше. Кстати, в кс 1.6 она поимела вредную привычку отскакивать в произвольном направлении после детонации, из-за чего не всегда получается задымить именно тот участок, который нужен. &lt;p&gt; Теперь о использовании гранат. &lt;br /&gt; Начнем с того, что все гранаты летают по настоящим физическим законам, а, следовательно, для эффективного использования гранат нужно представлять себе траектории их полета. Учите геометрию! Угол падения равен углу отскока. Чем более полого упадет граната, тем беолее полого она отскочит, а, значит, и дальше полетит. &lt;br /&gt; Напомню про то, что на вытаскивание гранаты, выдергивание чеки, кидание гранаты и взятие пушки требуется время, в течение которого вы абсолютно беззащитны. &lt;br /&gt; Гранаты взываются через 3 секунды на четвертую. Помните это: не всегда удается рассчитать время и угол возвышения так, чтобы граната долетела до нужного места (простой пример: при кажущейся простоте, гранату из комнаты по одной стороне моста на de_aztec почти невозможно перекинуть в противоположную). &lt;br /&gt; Угол возвышения напрямую влияет на дальность полета гранаты (учите геометрию!!!). Оптимальный, на мой взгляд, угол при атаке гранатой в горизонтальной плоскости - 30 градусов в небо (да вы и сами определите оптимальный угол по собственному опыту). &lt;br /&gt; Граната взрывается не сразу. При небольшой сноровке можно определить тип гранаты в полете. И принять соответствующие меры. &lt;br /&gt; Если это флеш, то лучше всего отвернуться в сторону, противоположную той, откуда граната прилетела, или резко стрейфится за ящик&amp;#92;дверь&amp;#92;угол. Если вас все-таки ослепили, то быстро убираете руку с мышки (чтоб не было случайных поворотов, а то заблудитесь) И по памяти ныкаетесь за ближайший ящик&amp;#92;угол&amp;#92;дверь или по-иному уходите из предполагаемого сектора обстрела. Если вас ослепило при сидении, то скорее всего, вы труп. И все равно бесполезно дергаться, ваша хаотичная стрельба лишь выдаст ваше местоположение и убедит противников, что вы ослеплены; лучше тихо остаться сидеть на месте: авость пронесет. &lt;br /&gt; Если это хешка, то несполезно укрываться от нее, убегая назад. Хешка может либо перелетать через вас, либо недолетать, либо лететь точно в вас. В первом и третьем случае лучше всего продолжать движение вперед, тогда граната взорвется позади вас (то же, кстати, касается и флешки). Во втором случае отступайте назад или просто притормозите за ближайшим ящиком. &lt;br /&gt; Боевые гранаты весьма неплохо мочат сквозь стены. Только будте готовы, что понадобится 2-3-много гранат (например, на de_rats - 3 гранаты убивают в контерском холодильнике все живое, а 4-6 - выносят всю террорскую базу там же). Если решите потрепать кемперам нервы - используйте НЕ. &lt;br /&gt; Есть интересная тактика: так как часто команды бегут всей толпой по одному проходу, то противоположная команда одновременно закидывает главные проходы гренками. Например, СТ на cs_mansion могут нести потери до 60% при закидывании базы одновременно 5-6 гранатами в начале раунда. &lt;p&gt; Флешки тоже любят использовать помногу. Первая флешка может лишь немного ослепить противника, зато он не заметит следующей, и вот тут-то он огребет по полной программе. Поверьте, даже трех секунд слепоты вполне хватает. &lt;br /&gt; Кстати, будьте осторожны. Бывает западло, когда враг ослеплен ненадолго, и к моменту вашего прибытия он уже проковырял глазки. Мало того, стрелять по силуэтам можно уже тогда, когда белая пелена только начинает приобретать прозрачность. Будьте аккуратны. Чувство безнаказанности иногда бывает фатально.</content:encoded>
			<category>Counter-Strike</category>
			<dc:creator>Jorka</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/6-1512-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>