<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Все для uCoz | Скачать игры | Все для Counter Strike |</title>
		<link>https://crove.at.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Thu, 23 Dec 2010 16:29:26 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://crove.at.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Castlevania: Curse of Darkness</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/8-2073-1</link>
			<pubDate>Thu, 23 Dec 2010 16:29:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/8&quot;&gt;Приставки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: xbox&lt;br /&gt;Автор темы: Jorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jorka&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Описание: &lt;br /&gt; Castelvania — одна из тех легенд виртуального мира, что уже обеспечили себе вечную славу. Ее не забудут, как никогда не забудут предание о графе Дракуле и удивительной Трансильвании. &lt;p&gt; Castlevania: Curse of Darkness возвратит вас в привычный мир темной магии, вампиров и оборотней. Гектор, ученик самого Дракулы, разочаровался во взглядах учителя, жизнь в вечной злобе и жестокости не прельстила юношу. Гектор покинул Валахию в поисках лучшей судьбы. За время его отсутствия Дракула погиб в кровавой битве, а его место занял второй ученик великого вампира — Исаак, бывший друг Гектора. В отместку за предательство бывшего друга верный учению Дракулы Исаак подверг жестоким пыткам возлюбленную главного героя. Теперь Гектор спешит назад, чтобы заставить Исаака платить по счетам… &lt;p&gt; Вам подвластны все силы сумеречного мира. Гектор добр и справедлив, но он обучался у Дракулы, и в грядущей схватке ему понадобятся все полученные знания. Когда дело «запахнет жареным», герой сможет призвать на помощь самих демонов! &lt;br /&gt; Гектор давно отошел от дел, но он быстро восстанавливает форму! Участвуя в непростых сражениях, благородный вампир выносит из них ценный опыт, совершенствуя свои навыки и обретая все большее могущество. &lt;br /&gt; Первое впечатление бывает обманчиво! Вы знаете лишь начало истории, но сценаристы сделали все возможное, чтобы финал вас поразил. Сюжет Castlevania: Curse of Darkness полон неожиданных поворотов и непредсказуемых событий. &lt;br /&gt; Путь отмщения многогранен! Большое количество приятных сюрпризов, разбросанных по уровням игры, стимулируют на повторное погружение в сумрачный мир Castlevania.</content:encoded>
			<category>Приставки</category>
			<dc:creator>Jorka</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/8-2073-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mortal Kombat</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/8-2072-1</link>
			<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 13:35:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/8&quot;&gt;Приставки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: xbox&lt;br /&gt;Автор темы: Jorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jorka&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Описание: Спустя некоторое время после создания миров, у бога-защитника Эдении, Аргуса и его жены-колдуньи Делии родились дети: Тэйвен и Дэйгон. Делия могла видеть пророчества касающиеся будущего. Одно из событий, которые она увидела во время своих видений было полное уничтожение всех миров, в результате появления слишком большого числа слишком сильных воинов. Старшие Боги потребовали предохранить вселенные от уничтожения и поручили задание Аргусу и Делии. Делия предсказала, что битва достигнет своего апогея в кратере в Эдении среди руин. Аргус приказал построить пирамиду внутри кратера, в то время, как Делия создала огненного элементаля по имени Блэйз. Блэйз содержал в себе силы, достаточные, чтобы остановить воинов. Аргус желал, чтобы все воины были уничтожены, но Делия хотела менее жёсткого решения проблемы: отнять у воинов все их силы. Они решили, что отправят своих детей состязаться друг с другом и победивший займёт место нового защитника Эдении. На пути к битве с Блэйзом, каждому из братьев понадобится достать меч из одного из храмов их отца в Земном Царстве, и доспехи из одного из храмов их матери, также в Земном Царстве. Один из доспехов может уничтожить всех воинов, второй — лишить их сил. По сути, это состязание будет, как игра в орёл-или-решка между Аргусом и Делией, случайность решит, что произойдёт с воинами.</content:encoded>
			<category>Приставки</category>
			<dc:creator>Jorka</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/8-2072-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Max Payne</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/8-2071-1</link>
			<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 13:34:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/8&quot;&gt;Приставки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: xbox&lt;br /&gt;Автор темы: Jorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jorka&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Описание: Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ. &lt;br /&gt; В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок на фильм. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Айзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме. А ещё некоторые гангстеры в игре носят точно такие же чёрные плащи и тёмные очки, как и Нео. &lt;br /&gt; Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, что повлияло на персонажей и диалоги в игре. Возможно, благодаря этому нуар-стилю вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются «графические новеллы». &lt;br /&gt; В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, сериалов и рекламы, которые игрок может просмотреть, включив телевизоры, расставленные на уровнях игры (некоторые телевизоры уже включены). Некоторые шоу и сериалы основаны на реально существующих. &lt;br /&gt; «Max Payne» сфокусирован исключительно на одиночной игре, в нём нет мультиплеера. Многие действия AI врагов, вроде спрыгивания со стен или бросания в игрока гранат, заскриптованы (то есть запрограммированы в сценарии).</content:encoded>
			<category>Приставки</category>
			<dc:creator>Jorka</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/8-2071-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Worms 3D</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/8-2070-1</link>
			<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 13:33:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/8&quot;&gt;Приставки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: xbox&lt;br /&gt;Автор темы: Jorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jorka&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Последняя выжившая команда - победитель. &lt;br /&gt; Чтобы выиграть, игрок должен учитывать силу ветра, уровень воды, силу выстрела (только для некоторого оружия) и окружаемый ландшафт. Однако, ландшафт в Worms 3D является полностью разрушаемым для воздействия оружия, что позволяет пробить туннель в земле, чтобы укрыться; разрушить почву под вражеским червяком, чтобы он упал в воду, или столкнуть червя в яму. &lt;br /&gt; Вражеский червь может быть уничтожен, когда уровень его запаса здоровья достиг нуля или когда он упал в воду. &lt;p&gt; В Worms 3D присутствуют такие режимы как и в предыдущих версиях серии, а именно: кампания, быстрая игра, обучение и соревнования(дезматч). Кроме Индивидуальной игры, есть возможность коллективной игры и игры по сети. Игрок может создавать свою собственную команду, настроить её (выбирать любимое супер оружие, озвучку команды, создавать собственные имена для каждого червя). &lt;br /&gt; Цель игры - уничтожить всех вражеских червей, но в режиме кампании игроку предстоит выполнять особенные миссии. Сам геймплей почти не изменился от предшественников серии, за исключением трехмерного измерения, которое даёт игроку больше свободы и больше возможностей. Как и в предыдущих сериях, в игре присутствует полностью разрушаемое окружение, которое сильно влияет на геймплей (игрок может создавать туннели, ямы под другими вражескими червями и тд.). &lt;br /&gt; Кампания состоит из 35 миссий, в которых игрок играя за свою команду должен выполнить определенную миссию (уничтожить вражеских червей, собрать определенное количество ящиков, или взорвать определенное количество объектов на карте). После выполнения миссий игрок получает вознаграждение которое зависит от качества выполнения миссий. Так получив золотую медаль можно открыть закрытые карты, соревнования, Вормопедию, звуки и схемы. В игре есть пасхальные яйца, которые не входят в часть миссии, но выполнение их дает возможность открыть еще больше секретных мест. &lt;br /&gt; В режиме Соревнований, необходимо собрать как можно больше ящиков за минимальное время, или же сбить больше мишеней. Прохождение соревнований открывает закрытые оружия. Кроме соревнований в этом режиме есть еще и дезматч. Суть его в том чтобы убить вражескую команду за минимальное время, всего Дезматчей 10. &lt;br /&gt; В игре существуют оружия, такие как: Базука, Граната, Кассетная бомба, Дробовик, Святая Граната, Узи, Ядерная бомба, Огненный удар, Толчок, Бейсбольная бита и т.д.</content:encoded>
			<category>Приставки</category>
			<dc:creator>Jorka</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/8-2070-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WWF SmackDown! 2: Know Your Role</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/8-2025-1</link>
			<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 06:33:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/8&quot;&gt;Приставки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Платформы: PlayStation&lt;br /&gt;Автор темы: Jorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jorka&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Incredible! Это то слово которое описывает эту игру. Абсолютно потрясающая игра, лучшая игра про рестлинг на PlayStation. &lt;p&gt; Итак со времён первой части не прошло и года и тут бах и лежит WWF SmackDown! 2: Know Your Role! Что же это? Очередная дешёвая копия с цифрой два или чтото большее? Спешу обрадовать ВСЕХ! THQ и Yukes учли все ошибки первой части, исправили их во второй части и добавили много чего нового... По порядку, осталось всё, кроме одного большого рейтинга на весь ростер, теперь вы лично определяете рестлера в определённый чемпионат и он дерётся только за этот пояс и пояс чемпиона WWF в парных боях. &lt;p&gt; Графика заметно улучшилась, приёмы выглядят более качественными и проработанными, появились новые перехваты и новые виды приёмов такие как, приём при передаче права боя. Появилось много новых матчей причём не урезая ни одного старого. Появились матчи с лестницами, со столами, с гробами, один против всех в течении десяти минут и многое другое, на последок появились TLC и Hell In a Cell матчи!!! &lt;p&gt; Сезон остался, и улучшился, теперь вы не просто переходите по некоторым праздникам, теперь у вас в месяц два RAW, два SmackDown! и один настоящий праздник, причём в начале сезона сторилайны которые были в WWF в 2000-ом году! Появилась масса новых приёмов, причём при создании рестлера вы можете все их посмотреть. Говоря о создании рестлеров, система шаблонов осталась, и появилась всем привычная система подбирания каждой части по отдельности, можно выбрать плакаты зрителей при виде рестлера, варианты на положительный и отрицательный ответ. Рестлера не надо проводить через Пре-Сезон, сделали рестлера и играйте. Забавно то, что в сезоне иногда появляются какие-то неизвестные рестлеры, по виду и имени абсолютно оригинальны, приёмы этих рестлеров подобраны под рестлеров WCW. Вообщем если будете драться против &quot;Unknown A&quot; и он проведёт вам Биг Бут и Лег Дроп, то знайте - это версия Халка Хогана, нагло замаскированая. &lt;p&gt; Территория за кулисами стала гораздо больше, теперь она двух-этажная, есть кухня, стоянка, сквер, рестораны, V.I.P. апартаменты, качалка, душевая, корридоры и прочее... Теперь вы можете ставить каждому рестлеру менеджера, создовать/менять/разбивать группировки. Остаось сказать о рейтингах созданных праздников и так-же шоу и боёв. Вообщем-то всё, минус игры наверное в частых и длинных загрузках, но это того стоит, лично я убил на эту игру больше года, да и сейчас иногда показываю своё мастерство в самой лучшей игре рестлинга на PlayStation.</content:encoded>
			<category>Приставки</category>
			<dc:creator>Jorka</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/8-2025-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WWE WrestleMania 21</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/8-2024-1</link>
			<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 06:32:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/8&quot;&gt;Приставки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Платформы: Xbox&lt;br /&gt;Автор темы: Jorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jorka&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>И вот спустя три года ожиданий, выходит новая игра про рестлинг на Xbox, и всё это время мы ждали не зря. &lt;p&gt; Первым делом замечу, что игру можно обновлять используя Xbox Live! Обновления будут фиксить различные баги и недоработки игры. &lt;p&gt; Графика – Это что-то не земное. Всё выполнено на самом качественном уровне, на котором только можно на этом поколении консолей. Просчитано и сделано всё, тут и 2007-ой SmackDown! vs. RAW уступит WrestleMania. Всё выглядит красочно, проработанным до мелких деталей, а главное реалистичным, чего в общем то и требовалось... &lt;p&gt; Игровой процесс – Сразу в глаза бросается система перехватов, которая тут построена на высоте. Различные перехваты для различных приёмов, смотрится отлично и даёт вкус реалистичности. Сам процесс игры напоминает серию SmackDown!, что в принципе очень удобно и многим привычно. Опять же как и в серии SmackDown! вы можете долго и упорно мучать ноги противника, и потом вам будет легче заставить его сдасться проводя болевой приём на ноги. Звуковое сопровождение так же на высоте, тут дело касается не только музыки, но и комментаторов, а так же зрителей. Кроме этого есть возможность добавить свою музыку в игру и поставить её созданному рестлеру. Так же не был упущен режим создания вашего пояса. &lt;p&gt; Создание рестлера – Режим был изменён в лучшую сторону. Огромный аспект поставлен на то, как будет выглядеть ваш рестлер, тут надо отдать должное разработчикам, было продумано всё до мелочей, представьте себя создателем гиммика на все сто процентов. &lt;p&gt; Сезон – Отлично продуман и проработан, всё выглядит как настоящее шоу WWE. Все речи персонажей были записаны самими рестлерами, и это опять же придаёт реалистичность. Сюжеты тоже довольно интересные и занимательные, которые продержут вас за приставкой очень долгое время. &lt;p&gt; Итог – Одна из самых лучших игр рестлинга на этом поколении приставок, игра передаёт реалистичность на полную, и это порадует всех обладателей Xbox и огорчит всех обладателей PS2.</content:encoded>
			<category>Приставки</category>
			<dc:creator>Jorka</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/8-2024-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WWF WarZone</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/8-2023-1</link>
			<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 06:31:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/8&quot;&gt;Приставки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Платформы: Nintendo64, PlayStation&lt;br /&gt;Автор темы: Jorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jorka&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Довольно старая, но интересная для своего времени игра. Эта игра из серии игр от Acclaim, которая после этого выпустила ещё несколько игр про WWF, а затем про ECW. Стоит заметить, что эта первая игра про WWF, которая сделана в режиме 3D. Игра не так ярко соответствует ранее указаным играм, так как была выпущена ранее. Итак, с начала, что мы видим это заставка с лучшими моментами RAW. Далее появляется само меню, которое не очень большое. Далее по разделам: &lt;p&gt; Start Game: Основной режим игры. Далее выбераете вид матча, которых тут тоже немного. Серия матчей за титул чемпиона WWF, Один на один, Парный матч, Матч в клетке, Матч с оружием, Королевская Битва и Кулак. Послк выбора матча выбераем одного из немногих рестлеров и вперёд. &lt;p&gt; Training: Режим для тренировок. Выбераем рестлера и попадаем в тренировочный зал, где нас спрашивают какую ситуацию вы хотите попрактиковать. (Для примера – Ситуация, когда ваш противник зажат в углу ринга.) Так же имеется возможность свободной игры. &lt;p&gt; Create Player: Режим создания рестлера. Да, имено рестлера, так как больше одного вы тут создать не сможете. Режим довольно примитивен, о чём говорит хотя бы то, что выбор лица персонажей состоит всего лишь из пяти опций. Одежды мало, добавлений к ней ещё меньше. Другая неприятная часть, это отсутствие возможности сделать свой лист приёмов. В режиме вы просто выбераете один из немногих вариантов, и всё. Ещё можно настроить аттрибуты, но их ничтожно мало, и играть вашим персонажем будет очень не легко. Есть возможность повысить аттрибуты, путём участия в разных матчах. &lt;p&gt; Biographies: Последний режим, в котором вы можете посмотреть краткое резюме любого рестлера в игре. &lt;p&gt; Теперь о самой игре. У каждого рестлера есть два костюма. Перед матчем есть выходы на ринг, которые сделаны очень плохо, хуже, чем мы видели в WCW Mayhem. Во время выхода рестлеров присутствуют комментарии Джима Росса и Винса МакМахона. Матч начинается, и вот он бой. Как обычно в играх этой серии, запомнить все приёмы своего рестлера очень непросто, поэтому всегда придётся сверяться с “Move List”, которое находится в меню паузы. &lt;p&gt; Графика – Далеко не самое приятное зрелище. Рестлеры скользят по рингу, встревают друг в друге и в других вещах как канаты и.т.п. Движения рестлеров выполнены тоже не самым лучшим образом. Геймплей – Очень не удобный, как я уже упомянул выше, вечно надо пользоваться “Move List’ом”, что останавливает матч. Иногда приёмы не проводятся, потому что ваш рестлер не доставал до противника. И вообще сам процесс состояния рестлера по ходу матча не совсем понятен, так как его энергия точно так же как и исчезает, быстро восполняется. &lt;p&gt; Итог – Видно, что над игрой старались, но видимо, просто что-то пошло не так. В саму игру долго играть не получится, уж лучше поставить WWF Attitude или ECW Anarchy Rulz. Там и доработок больше, и ростер намного лучше. Но тем не менее, игра всё равно заслуживает вашего внимания, пускай не долгого, но всё равно, внимания, так как не смотря на все недостатки, это первый опыт WWF в 3D.</content:encoded>
			<category>Приставки</category>
			<dc:creator>Jorka</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/8-2023-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WCW Mayhem</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/8-2022-1</link>
			<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 06:30:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/8&quot;&gt;Приставки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Nintendo 64&lt;br /&gt;Автор темы: Jorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jorka&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>И вот контракт с WCW попал в руки опытным Electronic Arts. Значит у нас новый игровой процесс сделанный под симулятор (а чего Вы ожидали от EA?), все рестлеры нормальной комплекции, ринг как настоящий, приёмы смотряться отлично но с небольшими глюками, например если в углу провести Chokeslam, Ваш персонаж может отъехать и просто махнуть рукой, а противник подпрыгнет и упадёт на спину (такие-же глюки в серии ECW). &lt;p&gt; Есть режим Quest For The Best (Квест для лучших), там вы пробираетесь от самого низкого титула, до титула чемпиона WCW в тяжёлом весе (Каждый пояс надо защищать от пяти рестлеров). Есть режим создания рестлеров где всё путём, лекго, просто и качественно. &lt;p&gt; Варианты боя не в большом количестве но главное на месте: Single, Tag, Handicap, 3(4) Way Dance и т.д. Есть меню паролей где Вы можете ломать игру или поучаствовать в каком-нибудь празднике WCW, причём в тех боях которые именно на том празднике и были. Кстати во время боя (где 2 рестлера, не больше), можно подойти к выходу арены, дождаться противника, и уйти за кулисы, это может быть стоянка, холл, туалет, задний двор, корридор и др. &lt;p&gt; Почти у всех рестлеров коронный приём выполняется когда их параметр мигает, в захвате нажмите квадрат. &lt;p&gt; Итог - не дотягивает до серии игр SmackDown! на PSX, но всё таки довольно хороший рестлинг, с большими возможностями, советую абсолютно всем.</content:encoded>
			<category>Приставки</category>
			<dc:creator>Jorka</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/8-2022-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WWE SmackDown! vs. RAW 2010</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/8-2021-1</link>
			<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 06:27:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/8&quot;&gt;Приставки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Платформы: PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Wii, Xbox 360&lt;br /&gt;Автор темы: Jorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jorka&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>WWE SmackDown vs. Raw 2010 предоставит вам свободу, ранее не виданную в играх серии. Отныне это — не просто виртуальный реслинг со знаменитыми бойцами, но целый мир с огромными перспективами для творчества. Вы сможете придумывать и воплощать в жизнь свои собственные истории с участием брутальных воинов! &lt;p&gt; С 1999 года игры по лицензиям WWE SmackDown и SmackDown vs. Raw разошлись по свету тиражом в 47 миллионов копий. Они завоевали признание, любовь и уважение огромного числа поклонников, и WWE SmackDown vs. Raw 2010 лишь умножает их славу. С непередаваемой атмосферой грандиозного бойцовского шоу и целым набором новых возможностей эта игра еще выше поднимает планку качества знаменитой серии. &lt;p&gt; * Бескомпромиссный реслинг. Вы станете участником грандиозного бойцовского шоу, где броски, захваты и удары сочетаются с великолепным представлением, достойным театральных подмостков. Каждый воин щеголяет ярким уникальным костюмом и демонстрирует на ринге чудеса акробатики! &lt;br /&gt; * Реальные приемы. Бойцы проводят болевые захваты, прыгают друг на друга с угловых стоек ринга, отталкиваются от канатов, чтобы увеличить силу удара и совершают много других трюков из реального реслинга. &lt;br /&gt; * Сценарист и режиссер в одном лице. Создайте собственное шоу! Выберите бойца, место действия, установите угол наклона камеры, напишите собственный сценарий, в конце концов. &lt;br /&gt; * Дорога в реслманию! Популярный сюжетный режим возвращается с новыми историями. В частности, в игру включена история Дивы и сюжет Create-a-Superstar.</content:encoded>
			<category>Приставки</category>
			<dc:creator>Jorka</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/8-2021-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WWE SmackDown! vs. RAW 2009</title>
			<link>https://crove.at.ua/forum/8-2020-1</link>
			<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 06:24:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://crove.at.ua/forum/8&quot;&gt;Приставки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Платформы: PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Wii, Xbox 360&lt;br /&gt;Автор темы: Jorka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jorka&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Очередная игра линейки. Для фанатов рестлинга да и для широкой общественности выход очередного &quot;смека&quot; уже не вызывает особого энтузиазма, это стало чем-то обыденным, если раньше выход игры был маленьким праздником для фанатов рестлинга, теперь ощущения сравнимы разве что с выпуском новотей об очередном съезде компартии по случаю годовщины октября. Каждая новая игра серии последних лет служит для фанатов да и воспринимается им всего лишь как небольшой апдейт и не более. Ну раз это апдейт, зачем тратить ресурсы, выпуская его как самостоятельную игру? Гораздо меньше затрат требует выпуск обновлённых компонентов на Xbox Live, Wii Ware, PSN, при этом и цена понизиться. Так почему же они этого не делают? - Жадность. В конечном итоге прибыльней заставить потребителя платить около 50 у.е. за полную игру, чем 10-20 у.е. за обновление, хотя в конечном продукте разницы никакой. &lt;p&gt; Графика – Стала чуть-чуть детализованней, самую-самую малость. Невооружённым глазом и не заметить. Ластген движок достиг предела своих возможностей. Может пора сменить движок наконец, а ? &lt;p&gt; Игровой процесс – Боевые стили из игры убрали, на их место пришли Аbilities, изучаемые рестлером во время матчей. Появился матч Inferno, но абсолютно пропала возможность выходить к зрителям, что большой минус - экстримальные и обычные бои теперь идут примерно в одном темпе. Так же немного улучшили процесс командных боёв. &lt;p&gt; Создание рестлеров – Тут всё как обычно, разве что появилась возможность создавать свой финишер и перед тем как Вы начнёте радоватся - да, режим создания в этом году прикольный, НО Вы, скорей всего, не будете им пользоваться. Почему? - читайте следующий пункт. &lt;p&gt; Сезон – Увы, созданные рестлеры не могут принимать участие в Road Тo WrestleМania - главный минус игры. Вам доступны на выбор всего 6 коротеньких сторилайнов с существующими рестлерами. Сюжетные линии хоть в этот раз и близки по качеству к телевизионным, но ничего не мешало можно дать возможность в них участвовать созданным да и просто существующим рестлерам, в этот раз ростер вон аж какой большой. Шесть коротеньких &quot;кампаний&quot; - это очень мало в таком случае. Для всех остальных есть режим карьеры - обычные поочерёдные аркадные битвы за каждый пояс без сюжетов, невольно вспоминается игра WWF Attitude. &lt;br /&gt; Итог – Игра потеряла гораздо больше, чем приобрела. Текущий апдейт можно назвать даунгрейдом. Будем надеятся, что Legends Of WrestleMania снимет накопившееся отрицательные эмоции.</content:encoded>
			<category>Приставки</category>
			<dc:creator>Jorka</dc:creator>
			<guid>https://crove.at.ua/forum/8-2020-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>